El RPG táctico que promete capturar la esencia de Dungeons & Dragons finalmente tiene fecha. Solasta II llegará en acceso anticipado el 12 de marzo de 2026 exclusivamente en Steam, según anunció Tactical Adventures durante The Game Awards. La secuela del aclamado Crown of the Magister viene con una promesa ambiciosa: un elenco de voces de lujo encabezado por Amelia Tyler y Ben Starr, las estrellas detrás de Baldur’s Gate 3 y Final Fantasy XVI.
Los jugadores pondrán en la piel de los cuatro hermanos adoptivos Colwall mientras exploran las tierras desconocidas de Neokos, un continente amenazado por Shadwyn, una fuerza ancestral cuya corrupción se expande sin control. Unidos por un pacto que su difunta madre dejó inconcluso, los hermanos se verán arrastrados a un conflicto que pone a prueba tanto su fe como los lazos familiares.
Un elenco que eleva la narrativa

Tactical Adventures no escatimó en talento vocal para dar vida a esta historia de legados divinos y traiciones familiares. El estudio confirmó que Solasta II contará con:
- Amelia Tyler (la narradora de Baldur’s Gate III, Hades II) interpretará a Shadwyn, la antagonista principal. Una entidad ancestral e inescrutable cuya oscuridad amenaza con consumir todo Neokos.
- Ben Starr (Verso en Clair Obscur: Expedition 33, Clive en Final Fantasy XVI) dará voz a Rickard Colwall, el hermano mayor de la familia. Un faro de esperanza cuya lealtad será puesta a prueba cuando las cosas se pongan difíciles.
- Devora Wilde (Lae’zel en Baldur’s Gate III) interpreta a Deorcas Colwall, una guerrera formidable cuyo duelo personal la lleva a cuestionar su fe y caminar por senderos cada vez más oscuros.
- Ellen Thomas (Ambessa en Arcane de Netflix) completa el elenco como Anabasia, una líder carismática y manipuladora cuya lengua de plata es tan peligrosa como cualquier espada.
La apuesta por voces reconocibles del mundo del RPG y la animación no es casual. Con Baldur’s Gate 3 redefiniendo las expectativas del género, Tactical Adventures busca posicionarse como el sucesor natural para quienes buscan esa experiencia táctica profunda basada en las reglas de D&D.
Combate táctico con reglas SRD 2024
Más allá de las voces estelares, el verdadero corazón de Solasta II está en su sistema de combate. El juego implementa el conjunto de reglas SRD 2024 (la versión más actualizada del sistema de Dungeons & Dragons), ofreciendo lo que el estudio llama “la experiencia definitiva de D&D en videojuegos”.
¿Qué significa esto en la práctica? Que cada decisión en combate importa. La posición en el campo de batalla, el uso estratégico de los dados, las sinergias entre clases y el aprovechamiento del terreno determinarán si tu grupo sobrevive o cae. Tactical Adventures promete que el juego capturará verdaderamente “el espíritu de sentarse alrededor de una mesa con amigos, dados en mano”.
Para el lanzamiento de la versión 1.0 (que llegará después del período de acceso anticipado), el estudio planea implementar 12 clases jugables, cada una con 2 subclases. Esto abre un universo de posibilidades para la creación de personajes y composiciones de grupo, algo que los fans del género táctico saben apreciar.
Exploración libre por Neokos
A diferencia del primer Solasta, que mantenía una estructura más lineal, Solasta II apuesta por la exploración libre. Los jugadores podrán recorrer Neokos a su propio ritmo, decidiendo qué caminos tomar y qué secretos descubrir.
El continente promete estar repleto de alianzas incómodas que los hermanos Colwall deberán forjar para sobrevivir, decisiones morales imposibles que pondrán a prueba su integridad, y desafíos divinos que cuestionarán todo lo que creían saber sobre su madre y el pacto que los une.
Cada paso en este viaje revelará “lo delgada que es realmente la línea entre la devoción y la condenación”, según describe el estudio. El poder siempre tiene un precio, y la pregunta es si los jugadores estarán dispuestos a pagarlo.
Acceso anticipado: ¿qué esperar?
El 12 de marzo de 2026 marca el inicio del acceso anticipado en Steam, no el lanzamiento final del juego. Tactical Adventures planea mantener Solasta II en Early Access durante aproximadamente un año, tiempo que utilizarán para:
- Pulir el contenido existente basándose en feedback de la comunidad
- Agregar las clases y subclases restantes
- Implementar mejoras técnicas y de balance
- Expandir la narrativa y las opciones de exploración
El estudio tiene experiencia probada en este modelo. Solasta: Crown of the Magister (2021) siguió el mismo camino, lanzándose primero en acceso anticipado y evolucionando significativamente gracias a la retroalimentación de los jugadores hasta su versión 1.0.
Demo disponible ya en Steam
Los más impacientes pueden probar Solasta II ahora mismo descargando la demo gratuita disponible en Steam. Con aproximadamente dos horas de contenido jugable, la demo permite experimentar de primera mano el combate táctico, conocer a los personajes y hacerse una idea del salto técnico que representa esta secuela.
El juego está desarrollado en Unreal Engine 5, lo que se traduce en entornos más detallados, efectos de iluminación avanzados y un apartado visual notablemente superior al primer título (que usaba Unity).
La competencia en el género RPG táctico
Solasta II llega en un momento interesante para el género. Después del fenómeno Baldur’s Gate 3, que demostró que existe una audiencia masiva para los RPG tácticos complejos, varios estudios están apostando por esta fórmula.
Sin embargo, Tactical Adventures tiene una ventaja: autenticidad. Mientras otros intentan “hacer un Baldur’s Gate”, Solasta se ha mantenido fiel a su visión desde el principio: capturar la experiencia de mesa de D&D sin compromisos. Las reglas SRD 2024, el respeto por el sistema de dados, la profundidad táctica… todo apunta a un juego hecho por fans del rol de mesa para fans del rol de mesa.
La comparación con Baldur’s Gate 3 es inevitable, pero también podría jugar a favor. Los jugadores que terminaron la aventura de Larian y quedaron con ganas de más podrían encontrar en Solasta II exactamente lo que buscan: más D&D, más combate táctico, más decisiones que importan.
Comunidad activa esperando
El Discord oficial de Solasta ya cuenta con una comunidad activa de fans discutiendo builds de personajes, estrategias de combate y teorías sobre la trama. Tactical Adventures ha mantenido un diálogo constante con sus jugadores desde el primer título, y prometen continuar esa tradición con actualizaciones regulares durante el acceso anticipado.
Para quienes quieran seguir de cerca el desarrollo, el estudio mantiene presencia en Twitter/X, YouTube, Twitch y otras plataformas donde comparten avances, responden preguntas y recopilan sugerencias.
¿Vale la pena esperarlo?
Si eres fan de los RPG tácticos, la respuesta es un rotundo sí. Solasta II combina elementos que funcionaron en el pasado (sistema fiel a D&D, combate profundo, desarrollo basado en comunidad) con mejoras significativas (mejor apartado técnico, narrativa más ambiciosa, elenco de voces estelar).
El acceso anticipado del 12 de marzo de 2026 será la oportunidad perfecta para sumergirse en Neokos mientras el juego todavía está en desarrollo, influir en su evolución con feedback, y prepararse para cuando llegue la versión 1.0 completa más adelante.
Mientras esperamos, la demo gratuita en Steam es la mejor forma de saber si Solasta II es tu tipo de juego. Dos horas son suficientes para entender si el combate táctico por turnos y la fidelidad a D&D conectan contigo.
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