MicroProse y Geoff Crammond anuncian serie GCR – 4 simuladores clásicos en 2026

MicroProse ha anunciado oficialmente su alianza renovada con el legendario desarrollador Geoff Crammond para traer de vuelta cuatro de los simuladores de carreras más influyentes de la historia. La serie Geoff Crammond Racing (GCR1, GCR2, GCR3 y GCR4) llegará a Steam en 2026 con soporte completo para Steam Workshop.

El anuncio marca el regreso oficial de los títulos que definieron el género de simulación de carreras en los años 90 y 2000, ahora actualizados con nuevas herramientas y compatibilidad moderna.

Una leyenda regresa a las pistas

MicroProse anuncia alianza con Geoff Crammond para serie GCR de simuladores de carreras 2026

Geoff Crammond es considerado uno de los pioneros de la simulación de carreras en videojuegos. Sus títulos originales, especialmente la serie Formula One Grand Prix, establecieron estándares que aún influyen en simuladores modernos como iRacing y Assetto Corsa.

La colaboración entre MicroProse y Crammond durante los 90 produjo algunos de los simuladores más realistas de su época, con física avanzada en tiempo real, sistemas de telemetría profundos y comportamiento de IA que todavía impresiona décadas después.

¿Qué incluye la serie GCR?

Vista cockpit simuladores Geoff Crammond física realista telemetría Formula 1 años 90

Los cuatro títulos que forman la serie Geoff Crammond Racing son:

  • GCR1: Reedición del clásico original que sentó las bases del género
  • GCR2: La evolución natural con gráficos mejorados y más circuitos
  • GCR3: Considerado por muchos el mejor simulador de F1 de su generación
  • GCR4: La entrada más moderna de la serie original, con gráficos 3D completos
Páginas oficiales Steam wishlist GCR1 GCR2 GCR3 GCR4 Geoff Crammond Racing MicroProse 2026

Todos los juegos conservarán el motor de simulación original, los sistemas de física y las características de jugabilidad que los hicieron legendarios, pero con actualizaciones técnicas para compatibilidad moderna.

Steam Workshop: La revolución del modding

Screenshots simuladores clásicos Geoff Crammond Racing GCR Formula 1 años 90

Una de las características más emocionantes del relanzamiento es el soporte completo para Steam Workshop. Esto permitirá a la comunidad crear y compartir:

  • Circuitos personalizados basados en pistas reales o completamente originales
  • Automóviles de diferentes eras y categorías
  • Equipos y pilotos ficticios con estadísticas personalizadas
  • Libreas y diseños para personalizar la experiencia visual

El Steam Workshop podría dar una segunda vida a estos clásicos, permitiendo que las comunidades de sim racing expandan el contenido indefinidamente.

Nuevos nombres, misma esencia

Los títulos regresan con nuevos nombres para reflejar la dirección independiente del proyecto y garantizar separación total de licencias oficiales de automovilismo. Esto significa que no veremos marcas oficiales de F1, pero la comunidad históricamente ha sido excelente recreando contenido oficial mediante mods.

Según MicroProse, aunque los nombres son nuevos, “el motor de simulación central, los sistemas de físicas y las funciones de jugabilidad pioneras desarrolladas por Geoff Crammond siguen siendo el corazón de cada lanzamiento”.

Características técnicas que marcaron historia

Los simuladores originales de Geoff Crammond introdujeron innovaciones que ahora son estándar:

  • Física avanzada en tiempo real con comportamiento realista de neumáticos
  • Asistencias de conducción configurables (línea ideal, ayuda de dirección, frenado automático)
  • Comportamiento realista de pilotos AI con personalidades distintas
  • Análisis profundo de telemetría para optimizar puestas a punto
  • Sistemas completos de configuración de automóviles
  • Clima dinámico con lluvia que afecta la adherencia

Disponibilidad y expectativas

Los cuatro títulos ya están disponibles para wishlist en Steam, aunque MicroProse no ha anunciado fechas específicas más allá de “2026“. La compañía ha confirmado que este es el inicio de una alianza a largo plazo con Geoff Crammond, sugiriendo posibles proyectos futuros.

Para los fans de los simuladores clásicos, este anuncio representa la oportunidad de experimentar títulos históricos en hardware moderno, sin las complicaciones de compatibilidad que afectaban las versiones originales.

La comunidad de sim racing ha recibido la noticia con entusiasmo, especialmente considerando que muchos de estos títulos eran difíciles de encontrar y ejecutar en sistemas modernos.

MicroProse concluye su anuncio con una frase que resume perfectamente el sentimiento: “MicroProse vuelve oficialmente a la pista, a toda velocidad”.

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👋 Hola, soy Andrés Cristancho – Master CrispiSoy periodista y creador de contenido digital especializado en tecnología y videojuegos. Trabajo en Canal Trece, donde produzco y presento contenidos en TV y plataformas digitales, con un enfoque en cultura gamer y cultura digital.Además, dirijo el sitio MasterCrispi.tech, un medio independiente dedicado a noticias, guías y análisis para una comunidad joven en Colombia y Latinoamérica.