gamescom latam 2026 extiende plazo para inscribir juegos indie hasta el 15 de enero

Los desarrolladores independientes de videojuegos tienen 6 días adicionales para inscribir sus proyectos en gamescom latam BIG Festival 2026. La organización del evento extendió el plazo original hasta el 15 de enero de 2026 a las 11:59 PM hora de Brasil (5:59 PM hora Colombia), dando una última oportunidad a los estudios que no habían completado su registro.

El anuncio llega justo un día antes del cierre original previsto para el 9 de enero, beneficiando especialmente a desarrolladores latinoamericanos que aún no habían formalizado su participación en la competencia de juegos indie más grande del hemisferio sur.

Nuevas fechas oficiales para participar

gamescom latam BIG Festival 2026 confirmó las siguientes fechas límite extendidas:

Inscripción de juegos indie: Hasta el 15 de enero de 2026 a las 11:59 PM hora de Brasil (5:59 PM Colombia, 6:59 PM PST, 8:59 PM Ciudad de México). El registro es completamente gratuito y se realiza a través del sitio web oficial.

Propuestas de conferencias: Los profesionales interesados en participar como ponentes tienen hasta el 19 de enero de 2026 a las 9:00 AM hora de Brasil (5:00 AM Colombia, 4:00 AM PST, 6:00 AM Ciudad de México).

La extensión responde a la alta demanda de participación registrada en las últimas semanas, permitiendo que más desarrolladores de la región puedan competir por los reconocimientos más importantes de la industria indie en América Latina.

Qué ofrece gamescom latam BIG Festival 2026

El festival se llevará a cabo del 30 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Centro de Convenciones del Distrito Anhembi en São Paulo, Brasil, con un día VIP exclusivo el 29 de abril para prensa, creadores de contenido y visitantes B2B.

Los juegos inscritos competirán en 17 categorías diferentes que incluyen:

  • Mejor Juego (reconocimiento principal)
  • Mejor Juego: Brasil y Mejor Juego: Latinoamérica (categorías regionales)
  • Categorías técnicas: Mejor Arte, Mejor Narrativa, Mejor Jugabilidad
  • Mejor Juego: Voto Popular (elegido por el público)

Una de las novedades más atractivas es el regreso de los WINGS Awards, categoría especial que reconoce juegos desarrollados por equipos donde mujeres y grupos marginados tienen roles prominentes. El ganador recibirá un trofeo oficial y un premio en efectivo de €2,000 (aproximadamente $8.8 millones COP).

Récord histórico en la edición 2025

La edición 2025 de gamescom latam BIG Festival estableció un nuevo récord con 962 inscripciones de juegos provenientes de 71 países, consolidando al evento como la plataforma global más importante para el talento indie. El festival atrajo más de 130,000 visitantes durante los cinco días de actividades.

Gracias a alianzas estratégicas con WePlay Expo, el evento más grande de videojuegos independientes de China, algunos títulos latinoamericanos como Pipistrello and the Cursed Yoyo y MULLET MADJACK fueron exhibidos en el mercado asiático, ampliando significativamente su exposición internacional.

Beneficios para estudios participantes

Los finalistas seleccionados por el Comité del Festival recibirán:

  • Kiosco propio en el área de exhibición B2C durante los 5 días del evento
  • Promoción destacada en Steam y otras plataformas digitales
  • Entrevistas exclusivas con medios especializados de la industria
  • Entradas VIP para todo el equipo de desarrollo
  • Exposición ante un jurado internacional de figuras destacadas del gaming

La edición 2025 contó con más de 200 horas de contenido con ponentes de la talla de Bo Andersson (ejecutivo de PayDay y Dead by Daylight), Chris Charla (Microsoft), Guillaume Provost (Compulsion Games), Henk Rogers (The Tetris Company) y Shuhei Yoshida (ex líder de Indies en Sony).

Requisitos para inscribirse

Los desarrolladores interesados deben cumplir con los siguientes requisitos básicos:

  • El juego debe estar en estado jugable (puede ser inédito o lanzado desde el 30 de abril de 2024)
  • Tener PC y/o consola como plataformas principales
  • El estudio debe poseer todos los derechos de autor y propiedad intelectual
  • Los finalistas deben asistir presencialmente a São Paulo para presentar su proyecto
  • El juego no debe estar en Acceso Anticipado público (demos privadas y anuncios están permitidos)

La inscripción es 100% gratuita para estudios independientes, colectivos y publishers. Los términos y condiciones completos están disponibles en el sitio oficial del festival.

Oportunidad para desarrolladores colombianos

Para la industria colombiana de videojuegos, gamescom latam BIG Festival representa la vitrina más importante de América Latina. Los estudios nacionales que participen tendrán la oportunidad de:

  • Conectar con publishers e inversionistas internacionales
  • Obtener retroalimentación directa de jugadores latinoamericanos
  • Establecer alianzas comerciales con otros estudios de la región
  • Ganar visibilidad en un evento que recibe cobertura de medios globales

Según Gustavo Steinberg, CEO de gamescom latam, “abrir la convocatoria y fomentar la participación masiva de los desarrolladores es uno de los puntos más importantes para nosotros. Año tras año, gamescom latam BIG Festival se ha consolidado como un espacio esencial para mostrar juegos increíbles y conectar con la audiencia”.

Más allá del festival indie

gamescom latam 2026 no se limita al BIG Festival. El evento completo reunirá a las compañías más influyentes de la industria con cientos de títulos jugables, anuncios exclusivos, competencias de esports y la oportunidad de que los fans conecten con sus creadores de contenido y comunidades favoritas.

El evento forma parte de la red global de gamescom que incluye:

  • gamescom dev – Colonia, Alemania (23-25 agosto 2026)
  • gamescom – Colonia, Alemania (26-30 agosto 2026)
  • gamescom asia x Thailand Game Show – Bangkok, Tailandia (29 octubre – 1 noviembre 2026)

Los desarrolladores interesados pueden consultar todos los detalles, requisitos y bases de participación en el sitio oficial de gamescom latam BIG Festival antes de que cierre el plazo extendido el próximo 15 de enero.

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👋 Hola, soy Andrés Cristancho – Master CrispiSoy periodista y creador de contenido digital especializado en tecnología y videojuegos. Trabajo en Canal Trece, donde produzco y presento contenidos en TV y plataformas digitales, con un enfoque en cultura gamer y cultura digital.Además, dirijo el sitio MasterCrispi.tech, un medio independiente dedicado a noticias, guías y análisis para una comunidad joven en Colombia y Latinoamérica.