Nekki reveló un nuevo tráiler de gameplay y confirmó personajes, sistema de combate y plataformas para su juego cinematográfico de acción cyberpunk.
SPINE, el juego de acción cyberpunk de la desarrolladora Nekki, ya tiene ventana de lanzamiento. El estudio lo confirmó este 26 de agosto durante el Future Games Show de Gamescom 2026: PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S en el verano de 2027. El anuncio llegó con un nuevo tráiler de gameplay y arte promocional.
¿Qué es SPINE y de qué trata?
SPINE es un juego de acción cinematográfico para un jugador. Combina tiroteos a corta distancia con el sistema de combate Gun Fu en una megaciudad cyberpunk gobernada por una IA.
El jugador controla a Redline, una artista callejera rebelde de los barrios marginales de Tensor City. Se trata de una megaciudad tecnocrática construida por una inteligencia artificial para que la humanidad sobreviviera al colapso ecológico del mundo exterior. Ahí, el valor de cada persona se mide con una Calificación Social que decide quién come, quién trabaja y a quién se desecha. Eso divide la ciudad entre la Nueva Ciudad de la superficie y la Ciudad Vieja de las profundidades.
La historia arranca cuando un asalto de la mafia le sale mal a Redline y le cuesta todo, incluido su hermano, capturado por el régimen. Para encontrarlo, cuenta con Spine, un implante de combate consciente con mente propia que la acompaña en cada pelea.
¿Qué mostró el nuevo tráiler de SPINE?
El nuevo tráiler presenta a Judge, líder supremo de Tensor City. También muestra el sistema de parry, esquiva y ataques direccionales en varios escenarios nuevos del juego.
A Judge lo acompañan los llamados Hijos de Tensor, Edda Kopp y Malady, cada uno equipado con su propio Spine. El tráiler también exhibe varios jefes del juego y entornos nuevos: laboratorios subterráneos, los acantilados del invernadero de la ciudad y una pelea a bordo de un tren de alta velocidad.
¿Cómo funciona el combate Freeflow Gun Fu?
SPINE usa el sistema Freeflow Gun Fu: cada acción encadena la siguiente sin detener la inercia. Se puede desarmar a un atacante y rematar con movimientos de estilo.
Según Nekki, esta fusión entre tiroteo cinematográfico y beat ‘em up permite esquivar un disparo a quemarropa, desarmar al atacante y usar su propia arma en su contra. También se puede quitarle las armas a los enemigos y aprovechar los objetos del entorno conforme el combate se intensifica. Los jefes del juego, los Hijos de Tensor, son más rápidos y más fuertes. Cada uno exige una estrategia distinta.
El desarrollo corre sobre Unreal Engine 5, combinado con Cascadeur, el motor de animación propio de Nekki. La coreografía y los movimientos de cámara fueron creados por especialistas en escenas de acción de cine. La idea es que cada partida se sienta como una película distinta.
¿En qué plataformas está confirmado SPINE?
SPINE llega en el verano de 2027 a PC vía Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La versión para Nintendo Switch 2 sigue sin ventana de lanzamiento confirmada.
El anuncio de esta semana solo incluyó fecha para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Nekki no mencionó a Nintendo Switch 2 en el comunicado ni en el tráiler, aunque la desarrolladora ya había confirmado esa versión con anterioridad. Consultado por el medio especializado Gematsu, el estudio confirmó que la edición para la consola híbrida de Nintendo sigue en pie. Llegará después del lanzamiento en el resto de plataformas, sin fecha estimada por ahora.
Para quienes tienen Switch 2 como su consola principal, esto significa una espera más larga que para el resto. SPINE saldrá primero en PC, PS5 y Xbox, y solo después Nekki definirá cuándo llega a la consola de Nintendo.
¿Hay más contenido del universo de SPINE?
Nekki publicó el cómic webtoon “SPINE: Bullet Dancers” para que los fans se adentren en el mundo del juego antes de su lanzamiento.
Este material amplía la historia de Tensor City y sus personajes por fuera del videojuego. Es una estrategia habitual en Nekki, conocida también por Shadow Fight y Vector, con más de mil millones de descargas en total según la compañía.
Preguntas frecuentes sobre SPINE
¿Cuándo sale SPINE?
SPINE llega a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S en el verano de 2027, según confirmó Nekki el 26 de agosto de 2026 durante el Future Games Show.
¿SPINE va a estar en Nintendo Switch 2?
Sí, Nekki confirmó que trabaja en una versión para Nintendo Switch 2, pero todavía no anunció fecha. Según le dijo el estudio a Gematsu, esa edición llegará después del lanzamiento en las demás plataformas.
¿SPINE tiene precio confirmado?
No. Hasta este anuncio, Nekki solo reveló la ventana de lanzamiento y un nuevo tráiler, sin mencionar precio en ninguna moneda.
¿De qué trata la historia de SPINE?
Redline, una artista callejera rebelde, se une a Spine, un implante de combate consciente, para rescatar a su hermano capturado y enfrentar al régimen autoritario de IA que gobierna Tensor City.
¿Qué motor gráfico usa SPINE?
SPINE está desarrollado con Unreal Engine 5, combinado con Cascadeur, el motor de animación propio de Nekki, usado también para crear la coreografía de combate del juego.
¿SPINE es un juego multijugador?
No. SPINE es un juego de acción cinematográfico para un solo jugador, enfocado en una historia narrativa con Redline como protagonista.
¿Le apostarías a un juego de Gun Fu narrativo como SPINE, o prefieres esperar reseñas antes de sumarlo a tu lista de deseados en Steam?



