Call of Duty Modern Warfare 4 DMZ: cómo funciona la Base de Operaciones Avanzada (FOB) y cómo entrar al acceso anticipado

Estaciones, progresión, Operadores y recompensas de la FOB, con el calendario de acceso anticipado confirmado por Call of Duty.

TL;DR: Modern Warfare 4 sale el 23 de octubre de 2026. Con la Edición Estándar digital o la Bóveda, la campaña abre el 16 de octubre y DMZ el 20. La FOB es el campamento donde se guarda el botín, se mejoran los Operadores y se fabrica equipo.

Modern Warfare 4 incluye DMZ, el modo de extracción del juego, y su Base de Operaciones Avanzada (FOB) es el centro de todo. En la tienda de Xbox de Colombia, la edición estándar cuesta COP$ 339.900 en preventa.

Jugué la beta de Modern Warfare 4 en Xbox Series S. La prensa reportó que esa prueba no incluyó DMZ. Por eso esta guía se apoya en la información oficial de Call of Duty, no en experiencia propia del modo.

Quien compre de forma digital la Edición Estándar o la Edición Bóveda entra antes al juego. La campaña se abre el viernes 16 de octubre y DMZ el martes 20, según Call of Duty. El beneficio aplica en Xbox Series X|S, Xbox en PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam y Nintendo Switch 2.

Este es el tráiler oficial del acceso anticipado a DMZ:

¿Cuándo se puede jugar DMZ en acceso anticipado?

DMZ abre el 20 de octubre para quienes reservaron la Edición Estándar digital o la Bóveda, cuatro días después de la campaña. La campaña empieza el 16 de octubre.

Como las fechas son distintas, conviene decidir el orden. Si prefieres la historia primero, la campaña tiene cuatro días de ventaja.

¿Qué es la FOB de DMZ?

La FOB es el campamento entre despliegues donde descargas el botín, te equipas y mejoras a tus Operadores antes de volver a Hajin.

Hajin es el mapa de DMZ, dentro de la zona de exclusión, y la FOB se amplía con cada despliegue. Empieza con pocas estaciones y se convierte en una base completa a medida que avanzas.

¿Qué estaciones tiene la FOB desde el inicio?

Seis estaciones de la FOB están abiertas desde el primer día, y todas ayudan a preparar el próximo despliegue en Hajin. Son estas:

  • Operadores: administra tus Operadores activos y elige quién entra a cada despliegue.
  • Órdenes de DMZ: misiones guía que enseñan el juego y dan recursos y dinero de DMZ.
  • Stash y Loadout: el Stash guarda hasta 40 objetos y 12 armas, y el Loadout es el equipo con el que entras a Hajin.
  • Campo de tiro: prueba armas y miras con blancos desde menos de 10 metros hasta más de 100.
  • Kits de supervivencia: paquetes de equipo que se abren y suman sus objetos al Stash.
  • Tablero de recompensas: muestra los 50 jugadores más buscados y los 50 cazadores más efectivos.

¿Qué estaciones se desbloquean al avanzar?

Impresora 3D, Tablero de jefes, Vendedor y Armería de la FOB en DMZ de Modern Warfare 4

La Impresora 3D aparece en el nivel 2 de DMZ y el Tablero de jefes tras completar la segunda orden. El Vendedor llega en el nivel 5, la Armería en el 10 y el Exhibidor de placas en el 20.

  • Impresora 3D (nivel 2): fabrica equipo y mejora otras estaciones con recursos.
  • Tablero de jefes (segunda orden): compra información sobre tenientes y recibe datos sobre los comandantes.
  • Vendedor (nivel 5): vende armas y equipo con dinero de DMZ, y su oferta cambia con el tiempo.
  • Armería (nivel 10): construye armas y accesorios con el dinero de DMZ.
  • Exhibidor de placas (nivel 20): muestra las placas de los jugadores que eliminas.

¿Cómo funcionan los Operadores y sus rasgos?

Cómo seleccionar Operador en la FOB de DMZ de Modern Warfare 4

Cada Operador sube de nivel con el XP que gana en DMZ y puede llegar a 18 puntos de rasgo. Los rasgos se reparten en tres árboles: Combatiente, Explorador y Superviviente, con 66 rasgos en total.

Empiezas con dos ranuras de Operador activo, y la Edición Bóveda empieza con tres. Un Operador eliminado queda como MIA y se rescata pagando dinero de DMZ, conservando sus rasgos. Vuelve sin equipo, así que hay que armarle un Loadout nuevo.

El prestigio le da al Operador un rasgo permanente, pero exige equipo raro y dinero. El primero pide dos armas raras con tres accesorios, un chaleco raro, una mochila rara y cuatro ingredientes raros de impresora. Además, cuesta 200.000 de dinero de DMZ.

¿Cómo se progresa hasta el nivel 70?

El progreso de DMZ tiene 70 niveles y solo cuenta el XP ganado dentro del modo, no el de Multijugador ni Warzone. Se gana con misiones, operaciones dinámicas y actividades secundarias.

El XP del despliegue cuenta aunque no logres extraerte. Además, el XP de DMZ también cuenta para la progresión general del 1 al 55.

Este video muestra la progresión de DMZ:

¿Cómo funcionan las recompensas por eliminar jugadores?

Quien elimina a cuatro rivales en sus despliegues pasa a estado Buscado, y su recompensa sube con cada nueva baja. Un cazador cobra extrayendo con la placa del objetivo.

Si mueres en el despliegue y no logras extraerte, pierdes la recompensa. También puedes pagarla en un puesto de recompensas dentro de Hajin, usando dinero de DMZ.

¿Qué se fabrica en la Impresora 3D?

La Impresora 3D fabrica equipo a partir de recursos que se desglosan solos al saquear, como químicos o metales, y de ingredientes raros. Los ingredientes se extraen intactos y también sirven para crear objetos.

Algunas recetas se desbloquean al extraer con ellas. Un botiquín pide 30 químicos, un catalizador de unión y 5 biomateriales. Una mochila pequeña pide 25 sintéticos y 25 metales.

¿Quiénes son los tenientes y comandantes de Hajin?

Los tenientes son objetivos de alto valor que se compran en el tablero de jefes, y los comandantes aparecen en todo el mapa. Los comandantes se marcan en el mapa cuando están cerca.

Recoger la caja de placas de un teniente delata tu posición ante las escuadras rivales. Por eso conviene extraer de inmediato.

Entre los comandantes están Colossus, un soldado blindado de unos dos metros con minigun de uranio empobrecido. También aparecen Deathstalker, un dron autónomo del tamaño de un helicóptero con dos torretas de ametralladora. Y patrulla Hajin un tanque de batalla norcoreano.

Precio y disponibilidad en Colombia

La tienda de Xbox en Colombia vende la edición estándar en COP$ 339.900 y la Bóveda en COP$ 466.900, ambas en preventa. El listado muestra los precios con un signo +, así que conviene confirmar el total en el carrito antes de comprar. Steam lista el juego en Colombia por COL$ 339.900, y PlayStation Store Colombia cobra US$69,99 por la edición estándar de PS5.

Las demás referencias son de otros países o de terceros. En México, Xataka México reportó la preventa de Amazon en 1.399 pesos mexicanos. En Europa, MediaMarkt listaba 64,99 euros, y ambos precios pueden cambiar. Call of Duty aclara que las fechas de acceso anticipado varían según la zona horaria. Por eso la hora exacta en Colombia conviene confirmarla en el juego o en la tienda.

¿Vale la pena la Edición Bóveda para DMZ?

Ambas ediciones digitales dan acceso anticipado a la campaña y a DMZ, así que la Bóveda compite por su contenido, no por las fechas.

La Bóveda trae un kit de despliegue, una ranura de Operador adicional y planos de armas firmadas. El kit incluye dos contratos de seguro de armas, dos balizas de rescate de Operador y dos marcadores de caída Fulton. También trae dos mochilas medianas y dos chalecos de dos placas. Entre los planos está el Kastov 762 con el plano Voltspine.

Si tu meta es DMZ, la Bóveda te da más margen desde el primer despliegue. ¿Vas a entrar el 20 de octubre o esperas al lanzamiento del 23?

Preguntas frecuentes sobre DMZ en Modern Warfare 4

¿Necesito la Edición Bóveda para jugar DMZ antes? 

No. La Edición Estándar digital también incluye el acceso anticipado a DMZ desde el 20 de octubre.

¿Qué es la FOB en DMZ? 

Es la Base de Operaciones Avanzada, el campamento entre despliegues donde guardas el botín y mejoras a tus Operadores y tu equipo.

¿Cuántos Operadores puedo tener en DMZ? 

Empiezas con dos ranuras activas y la Bóveda con tres. Subir de nivel en DMZ desbloquea ranuras adicionales.

¿Qué pasa si muero en DMZ? 

Tu Operador queda como MIA y puedes rescatarlo pagando dinero de DMZ. Lo que no esté en un espacio seguro de la mochila se pierde si no logras extraerte.

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Andrés Cristancho @MasterCrispi
Andrés Cristancho @MasterCrispihttp://mastercrispi.tech
👋 Hola, soy Andrés Cristancho – Master CrispiSoy periodista y creador de contenido digital especializado en tecnología y videojuegos. Trabajo en Canal Trece, donde produzco y presento contenidos en TV y plataformas digitales, con un enfoque en cultura gamer y cultura digital.Además, dirijo el sitio MasterCrispi.tech, un medio independiente dedicado a noticias, guías y análisis para una comunidad joven en Colombia y Latinoamérica.