Denshattack!: el arcade de trenes que debes probar en Steam

Denshattack! acaba de lanzar su demo gratuita en Steam y ya es imposible no hablar de él. Desarrollado por Undercoders, un estudio independiente con sede en Barcelona, España (fundado entre 2005 y 2006), este juego de acción arcade te pone al control de un vagón de metro tuneado para hacer trucos, grinds y combos a toda velocidad. El publisher es Fireshine Games y, según la información disponible, el lanzamiento completo está previsto para primavera de 2026.

¿Qué es Denshattack! y por qué todo el mundo habla de él?

Dens Attack ciudad nocturna japonesa con mecha gigante rival en escena

La comparación más directa es Jet Set Radio, pero en versión tren. Imagina que Tony Hawk, OlliOlli y el clásico de Sega se meteran juntos en un vagón de metro a toda velocidad: eso es Dens Attack.

Controlas un tren pilotado por una protagonista y tu objetivo es encadenar trucos, saltos, grinds y maniobras mientras avanzas por diferentes mapas con una estética cel-shaded de colores saturadísimos.

Lo que más llama la atención desde la primera pantalla es la energía visual: todo explota de color, los bocadillos de cómic aparecen en cada golpe, y la banda sonora mezcla rap, funk y electrónica de forma agresiva y adictiva.

La historia: Japón distópico, cúpulas de aire y rebeldes sobre raíles

Dens Attack historia protagonista y bandas rivales arte estilo manga

El juego tiene lore propio. La premisa se desarrolla en un Japón postapocalíptico donde una catástrofe climática dividió a la humanidad en dos: los ricos viven bajo cúpulas purificadoras de aire, completamente aislados del exterior.

El resto sobrevive en los páramos contaminados. En ese contexto surge Denshattack!, un movimiento rebelde que reconstruyó las vías férreas abandonadas y las convirtió en territorio propio, donde bandas clandestinas se enfrentan en duelos territoriales sobre raíles.

Las ciudades cúpula permanecen ajenas a todo esto, conectadas entre sí por una red de tubos de vacío hipersónica llamada Back Train. Es una premisa que recuerda a los mundos de Jet Set Radio o Bomb Rush Cyberfunk: la historia importa, pero lo que realmente manda es el gameplay.

Jugabilidad: caos frenético con una base sólida

Dens Attack vista cenital tren encadenando combo en grind sobre raíles

La demo deja claro que el sistema de control tiene profundidad real. Hay un menú que detalla todos los trucos disponibles, los puntos que otorga cada uno y cómo ejecutarlos.

Dens Attack jefe enemigo tren mecánico volando sobre desierto

Entre las mecánicas que ya funcionan en esta fase preliminar:

Impulso en curvas: Igual que el derrape de Mario Kart, puedes acumular velocidad girando y soltando el botón para salir disparado.

Elección de carril al caer: Cuando vuelas por los aires, tienes que decidir conscientemente en qué carril aterrizas. Caer en el lugar equivocado rompe el combo y penaliza con puntos.

Rebotes y paredes: El tren puede rebotar lateralmente para tomar impulso o esquivar obstáculos.

Claxon estratégico: Hay barreras en las vías que solo se abren si tocas el claxon antes de llegar. Si no lo haces, te las comes y pierdes el combo.

Cambios de perspectiva: El juego alterna entre tercera persona, vista isométrica, cenital y un plano frontal donde los enemigos vienen por detrás. Cada cambio se siente intencional y añade variedad.

La clave del juego es mantener el combo mientras esquivas obstáculos. Si te chocas, empiezas de cero desde un checkpoint muy cercano. La penalización es ligera, lo que hace que morir sea frustrante pero no desesperante.

Apartado técnico y artístico: cel-shading que entra por los ojos

Dens Attack tren amarillo en loop sobre bioma costero tonos rosas

El motor gráfico corre sin problemas en Steam —rendimiento sin tropiezos en la versión de PC probada— y el diseño artístico es su carta más fuerte.

Los biomas de la demo ya son variados: zonas urbanas estilo Tokio nocturno, bosques, playas, marismas, zonas montañosas y un nivel dentro de un volcán activo donde la lava explota a los lados mientras grindas. Este último es especialmente espectacular por cómo integra los efectos de sonido con el entorno.

Dens Attack tren a máxima velocidad con efectos de cómic manga

La banda sonora fue compuesta por Ti López, conocido por su trabajo en Sonic Mania y Sonic Frontiers. El resultado es coherente con el caos visual: temas de rap y funk que se fusionan con tonos orientales japoneses, y que refuerzan cada salto, cada grind y cada impacto con efectos de sonido muy bien calibrados.

Plataformas y fecha de lanzamiento

Dens Attack tren a velocidad entre cerezos en flor estética anime cel-shaded

Denshattack! llegará a:

  • PC (Steam)
  • Steam Deck
  • PS5
  • Xbox Series X|S
  • Xbox Game Pass desde el día uno

La ventana de lanzamiento apunta a primavera de 2026, aunque no hay una fecha exacta confirmada aún. La demo está disponible gratis en Steam ahora mismo.

Lo mejor y lo que falta pulir

Dens Attack tren en loop subacuático con tiburones y rayos eléctricos

Siendo aún un juego en desarrollo, la base jugable está sorprendentemente sólida. El sistema de trucos, la respuesta de controles y la identidad visual son puntos fuertes indiscutibles desde ya.

Lo que todavía falta —y se nota— es más contenido: más mapas, más modos, más profundidad en la progresión. La demo da a probar un tutorial extenso y una zona de desafíos de puntuación, además de varios trenes desbloqueables y personajes con los que competir.

Para quienes disfrutan de juegos epilépticamente coloridos, frenéticos y basados en habilidad y reflejos, Dens Attack promete ser una experiencia única. Para quienes prefieren ritmos más pausados, la estimulación visual y sonora puede ser excesiva.

La demo es el mejor argumento para probarlo antes de opinar.

spot_imgspot_img
Artículos relacionados
spot_imgspot_img
@MasterCrispi
@MasterCrispihttp://mastercrispi.tech
👋 Hola, soy Andrés Cristancho – Master CrispiSoy periodista y creador de contenido digital especializado en tecnología y videojuegos. Trabajo en Canal Trece, donde produzco y presento contenidos en TV y plataformas digitales, con un enfoque en cultura gamer y cultura digital.Además, dirijo el sitio MasterCrispi.tech, un medio independiente dedicado a noticias, guías y análisis para una comunidad joven en Colombia y Latinoamérica.