3D Realms y Anshar Studios lanzan el primer diario de desarrollo de Painkiller, la reimaginación del clásico shooter que llega el 21 de octubre de 2025 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. El video revela cómo el equipo modernizó la saga manteniendo la esencia de acción frenética que definió la franquicia original.

El estudio publicó material behind-the-scenes que muestra el proceso de transformar un clásico del género en una experiencia diseñada para la generación actual de consolas. El enfoque principal se centra en movimiento dinámico, cooperativo hasta tres jugadores y personalización profunda del arsenal.

¿Qué trae la nueva versión de Painkiller?

La propuesta de 3D Realms busca preservar la filosofía original mientras introduce mecánicas modernas. El juego prioriza la libertad de movimiento y velocidad en combate, permitiendo a los jugadores fluir a través de hordas masivas de enemigos con un sistema de desplazamiento mejorado respecto a la saga clásica.

El arsenal personalizable representa uno de los cambios más significativos. Las armas icónicas como la Stakegun y la Electrodriver regresan con diseños inspirados en los títulos originales, pero ahora los jugadores pueden modificar sus mejoras para adaptarlas a diferentes estilos de juego. En el modo cooperativo, esta personalización permite combinar habilidades entre compañeros de equipo para crear sinergias tácticas.

Demo disponible durante Steam Next Fest

El demo ya está disponible en Steam hasta el 20 de octubre como parte del Steam Next Fest. Los jugadores pueden probar el modo cooperativo en línea con hasta dos amigos o jugar en solitario sin conexión.

La demo incluye acceso a varias armas del arsenal completo y una muestra del combate contra hordas que caracteriza la experiencia. SegĂşn el estudio, esta versiĂłn de prueba busca recoger feedback de la comunidad antes del lanzamiento oficial.

Ediciones y bonificaciones de preventa

Painkiller se lanza en dos ediciones:

EdiciĂłn Standard:

  • Juego base completo
  • Paquete de skins “Iron Crusade” (bonificaciĂłn preventa digital)
  • Paquete “Burnished Pride” con skins dorados (exclusivo preventa fĂ­sica)

EdiciĂłn Deluxe:

  • Incluye Season Pass
  • Paquete “Iron Crusade”
  • Contenido adicional post-lanzamiento

Las reservas fĂ­sicas para PlayStation y Xbox incluyen bonificaciones exclusivas no disponibles en versiones digitales. La versiĂłn de Steam ofrece las mismas bonificaciones digitales que las ediciones de consola.

Plataformas confirmadas

El lanzamiento confirmado para el 21 de octubre incluye:

  • PlayStation 5 (Standard y Deluxe)
  • Xbox Series X|S (Standard y Deluxe)
  • PC vĂ­a Steam (Standard y Deluxe)

No se han anunciado versiones para PlayStation 4, Xbox One ni Nintendo Switch. El desarrollo se enfoca exclusivamente en hardware de generaciĂłn actual.

El legado de Painkiller en manos de veteranos

3D Realms, responsable de franquicias como Duke Nukem y Shadow Warrior, lidera el proyecto bajo el paraguas de Saber Interactive. El desarrollo corre a cargo de Anshar Studios, equipo polaco con experiencia en producciĂłn AA que trabajĂł en Gamedec y colaborĂł con Bloober Team en Observer: System Redux.

El diario de desarrollo revela que el equipo estudió a fondo los títulos originales de Painkiller (2004-2012) para identificar qué elementos definían la experiencia. La conclusión: combates rápidos, movimiento fluido, hordas masivas y armas con personalidad propia.

También te puede interesar:

spot_imgspot_img
ArtĂ­culos relacionados
spot_imgspot_img
@MasterCrispi
@MasterCrispihttp://mastercrispi.tech
👋 Hola, soy Andrés Cristancho – Master CrispiSoy periodista y creador de contenido digital especializado en tecnología y videojuegos. Trabajo en Canal Trece, donde produzco y presento contenidos en TV y plataformas digitales, con un enfoque en cultura gamer y cultura digital.Además, dirijo el sitio MasterCrispi.tech, un medio independiente dedicado a noticias, guías y análisis para una comunidad joven en Colombia y Latinoamérica.