Chaos Manufacturing reveló durante el PC Gaming Show: Most Wanted su primer videojuego: SOL Shogunate, un RPG de acción en tercera persona que fusiona la tradición samurái con ciencia ficción espacial. El título, desarrollado por veteranos de Horizon y The Witcher, llegará a PC y consolas en 2027 bajo el concepto inédito de “ópera espacial samurái”.
El juego nos pone en la piel de Yuzuki, la heredera destrozada de una poderosa familia samurái masacrada por un clan rival. Convertida en una ronin fuera de la ley, emprende un sangriento camino de venganza a través de las metrópolis lunares de un futuro alternativo donde la espada sigue siendo ley.
Un sistema solar feudal: La visión de Chaos Manufacturing

El universo de SOL Shogunate reimagina nuestro sistema solar bajo el dominio de un poderoso shogunato que ha colonizado planetas y lunas manteniendo la estructura feudal japonesa. La Luna se convierte en el escenario principal: ciudades con gravedad artificial, ascensores espaciales interminables, trenes bala y distritos opulentos donde la élite disfruta de lujos terrestres.
Pero bajo cada ciudad resplandeciente existe otra realidad. Innumerables trabajadores viven y mueren en las zonas industriales, motor invisible del poder del shogunato. Esta dualidad social marca el contexto de la venganza de Yuzuki.
Guy Costantini, CEO de Chaos Manufacturing, explica la visión del estudio: “Estamos haciendo realidad nuestra visión de la primera ópera espacial samurái, que lleva el combate fluido y espectacular a un universo de ciencia ficción que rinde homenaje a la majestuosidad de la tradición feudal japonesa”.
Combate samurái con tecnología del futuro

El sistema de combate de SOL Shogunate combina la precisión del manejo de katana con mejoras tecnológicas futuristas. Los jugadores podrán:
Infundir energía elemental en las armas para explotar debilidades específicas de los enemigos y crear oportunidades tácticas durante los combates dinámicos.
Modificaciones genéticas personalizables que transforman a Yuzuki en la guerrera definitiva. Desde piel biocerámica hasta visión mejorada, cada jugador puede adaptar sus habilidades según su estilo de combate.
Múltiples tipos de armas tradicionales rediseñadas para la guerra interplanetaria. Cada arma tiene estilos de lucha únicos y capacidades letales para destruir enemigos tanto en combate cercano como a distancia.
El combate evoluciona constantemente. A medida que avanza la historia, se desbloquean nuevas habilidades y combinaciones que permiten enfrentar enemigos cada vez más formidables en batallas que desafían la gravedad lunar.
La música como pilar fundamental
Uno de los elementos más innovadores de SOL Shogunate es su integración dinámica de música y combate. Chaos Manufacturing colabora con la banda de rock japonesa AliA (アリア) para crear una experiencia donde cada enfrentamiento contra jefes se siente como un videoclip brutalmente coreografiado.
La música no es decorativa: evoluciona según la intensidad de la batalla. Los temas dinámicos reaccionan a las acciones del jugador, sincronizando crescendos musicales con momentos críticos del combate para crear una experiencia audiovisual inmersiva.
AliA, conocida por su fusión de violín clásico con rock eléctrico frenético, representa perfectamente la identidad del juego. El violín simboliza la tradición samurái y el “camino de la espada”, mientras que las guitarras eléctricas encarnan la violencia tecnológica del entorno de ciencia ficción.
El estudio confirmó que más artistas se sumarán al proyecto, pero por ahora mantienen los detalles en secreto.
La luna como nunca la has visto

Cada metrópolis lunar en SOL Shogunate rinde homenaje a una época venerada de la historia japonesa, actuando como símbolo del dominio del shogunato sobre el sistema solar. Las ciudades no son solo escenarios: son reflejos vivos de cómo el poder ha preservado su visión idealizada del pasado feudal usando toda la tecnología disponible.
Los jugadores atravesarán magníficos biomas astrofeudales utilizando equipos de asistencia gravitatoria. La exploración revelará capas ocultas en cada bioma, descubriendo pistas sobre los secretos de una guerra olvidada que moldeó este futuro alternativo.
La verticalidad es clave. Las ciudades tienen distritos que se extienden hacia arriba en estructuras imposibles gracias a la tecnología gravitacional, mientras que las profundidades industriales ocultan la dura realidad de quienes sostienen el sistema.
Yuzuki incluso podrá montar un caballo mecánico, detalle que Chaos Manufacturing justifica como parte de la fantasía que los poderosos se permiten: “Si tuvieras todo el poder y la tecnología posible, te darías la fantasía que tú y tus pares desean. Por eso los samuráis crearían totalmente un caballo mecánico”.
Combates contra jefes monumentales
Los encuentros con jefes en SOL Shogunate prometen ser experiencias cinematográficas multifásicas que desafían al jugador a identificar patrones, descubrir debilidades y adaptar estrategias sobre la marcha.
Cada batalla está diseñada con mecánicas dinámicas que cambian según el progreso del combate. La música se intensifica en sincronía perfecta con las fases del enfrentamiento, creando esa sensación de estar dentro de un épico videoclip de acción.
El sistema de Matriz de Vulnerabilidad obliga a los jugadores a estudiar adversarios durante el combate, aprendiendo a ajustar loadouts y tácticas para enfrentar amenazas cada vez más complejas. No puedes prepararte para todo: la adaptabilidad es clave.
Veteranos de la industria detrás del proyecto
Chaos Manufacturing es un estudio independiente fundado por desarrolladores con décadas de experiencia en franquicias aclamadas. Aunque no han revelado todos los nombres, confirmaron que miembros del equipo trabajaron en títulos como Horizon Zero Dawn y The Witcher 3.
Leszek Szczepanski, director del juego, y Guy Costantini lideran un equipo cuya misión es combinar combate, historia y música en armonía para crear experiencias inolvidables. El estudio declaró que SOL Shogunate es “un producto de todas nuestras pasiones individuales” y una carta de amor a Japón, su cultura e historia.
La filosofía del estudio se centra en preguntas como: ¿Cómo pelearía un samurái en la Luna? Estas consideraciones del setting influyen en cada decisión de diseño, desde mecánicas de combate hasta detalles narrativos.
Disponibilidad y plataformas
SOL Shogunate se encuentra en fase temprana de desarrollo y llegará a PC vía Steam como plataforma confirmada. También se lanzará en consolas no especificadas, aunque el anuncio en el blog oficial de PlayStation sugiere fuertemente PS5 como una de ellas.
La ventana de lanzamiento apunta a 2027, pero Chaos Manufacturing enfatiza que el juego se publicará “cuando esté listo”, priorizando calidad sobre fechas arbitrarias.
Actualmente puedes añadir SOL Shogunate a tu lista de deseos en Steam para recibir actualizaciones sobre el desarrollo. El estudio promete compartir más información a lo largo de 2025 y 2026.
¿Por qué SOL Shogunate destaca?
En un mercado saturado de secuelas y fórmulas repetidas, SOL Shogunate propone algo genuinamente novedoso: una ópera espacial samurái que respeta la tradición feudal japonesa mientras la proyecta hacia escenarios de ciencia ficción.
La combinación de combate preciso tipo souls-like, música dinámica integrada y exploración de ciudades lunares verticales crea una propuesta que se diferencia tanto de juegos samurái tradicionales como Ghost of Tsushima, como de títulos de ciencia ficción convencionales.
El enfoque en la dualidad social —élites que viven en lujo artificial versus trabajadores oprimidos en las profundidades— añade una capa narrativa que promete profundidad más allá de la simple historia de venganza.
¿Qué esperar de aquí en adelante?
Chaos Manufacturing ha dejado claro que SOL Shogunate está en etapas iniciales de desarrollo, lo que significa que veremos evolucionar el juego públicamente durante los próximos dos años.
El estudio planea revelar:
- Más tipos de armas y estilos de combate
- Artistas musicales adicionales que se sumarán al proyecto
- Detalles del sistema de empalmes genéticos para combinar poderes
- Más biomas lunares y locaciones del sistema solar
- Mecánicas de exploración y gameplay fuera del combate
La página de Steam ya está activa con el tráiler de presentación, capturas de pantalla y arte conceptual que muestra la impresionante dirección artística del proyecto.
Una apuesta ambiciosa y necesaria
SOL Shogunate representa exactamente el tipo de riesgo creativo que la industria necesita. En lugar de seguir fórmulas probadas, Chaos Manufacturing está creando su propia categoría: la ópera espacial samurái.
Si el estudio logra cumplir su visión —combate fluido y espectacular, música dinámica perfectamente integrada, y una narrativa que honre tanto la tradición japonesa como la ciencia ficción—, podríamos estar ante uno de los RPGs de acción más memorables de la segunda mitad de la década.
Por ahora, solo queda esperar pacientemente mientras estos veteranos de la industria dan forma a su carta de amor a Japón, la música y el combate estilizado. La Luna nos espera, y Yuzuki tiene cuentas que saldar.


