Blightstone reseña ¿Vale la pena el roguelite táctico español?

Blightstone es el primer juego del estudio español Unfinished Pixel, un roguelite táctico de fantasía oscura que promete revolucionar el género eliminando las cuadrículas tradicionales. Pero ¿realmente cumple con el hype? Después de probarlo en acceso anticipado, la respuesta es complicada: tiene ideas brillantes enterradas bajo problemas graves de balanceo.

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La promesa: roguelite táctico sin límites

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La idea detrás de Blightstone es genial. Un roguelite de estrategia por turnos ambientado en un mundo de fantasía oscura donde lideras héroes que deben proteger el Earthglass Crystal y destruir a Korghul, el señor de los demonios que está corrompiendo el mundo.

Lo innovador es que elimina completamente las cuadrículas. No hay casillas que limiten tu movimiento: tanto tú como los enemigos pueden moverse libremente por el campo de batalla, flanquear desde cualquier ángulo y usar el entorno como cobertura estratégica.

Suena espectacular en papel. Y a veces, en la práctica también lo es.

Combate libre: cuando funciona, es brillante

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El sistema de combate sin cuadrículas realmente cambia la forma de jugar. Puedes posicionar a tus héroes en formaciones defensivas alrededor del cristal, aprovechar coberturas naturales como rocas y árboles, y planear flanqueos estratégicos sin las limitaciones artificiales de las casillas.

Además, el clima dinámico añade capas tácticas interesantes:

  • La lluvia amplifica ataques eléctricos
  • El fuego quema la hierba alta eliminando coberturas
  • La niebla reduce la visibilidad en el campo de batalla
  • Los vientos fuertes afectan la precisión

Son mecánicas que recompensan la planificación y hacen que cada batalla se sienta única. Cuando todo se alinea y logras una victoria épica usando el entorno a tu favor, Blightstone brilla como pocos roguelites.

El problema es que esos momentos son demasiado escasos.

El gran problema: balanceo roto

Aquí está la verdad incómoda: Blightstone está desequilibrado. Y no de forma sutil, sino de manera que afecta severamente la estrategia.

Estadísticas brutalmente injustas

Hay un imbalance enorme entre las estadísticas de tus héroes y las de los enemigos. No importa cuánto planifiques o qué estrategias apliques, siempre sentirás que estás en desventaja. Es un roguelite difícil, sí, pero la dificultad debería venir de decisiones tácticas complejas, no de estadísticas injustas.

Progresión frustrante

El sentido de progresión es casi inexistente. Las mejoras de personajes entre rondas son mínimas. Es difícil conseguir atributos que te hagan sentir poderoso. Recuperar salud entre combates es complicado, y durante las batallas es casi imposible.

Terminas atrapado en un loop de atacar y esconderte porque no tienes opciones defensivas suficientes. Ganar habilidades y poderes no cambia el curso de las batallas de forma significativa.

Información oculta que sabotea la estrategia

Otro problema crítico: no puedes ver los atributos de los enemigos ni el rango de sus movimientos durante cada turno. En un juego táctico, esto es imperdonable. Cómo vas a planear si no sabes qué puede hacer el enemigo.

Sientes que ganar o perder depende más de la suerte que de tus decisiones.

Lo que sí funciona: ideas con potencial

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A pesar de todo, Blightstone tiene momentos mágicos. Cuando estás completamente rodeado pensando que tu partida terminó, pero logras usar tus habilidades estratégicamente y emerges victorioso, el juego demuestra su potencial.

Las mecánicas de clima, los entornos interactivos, los eventos secretos y los personajes misteriosos que aparecen en momentos clave son ideas brillantes que solo necesitan pulirse.

El arte 2D hecho a mano es hermoso. La estética de fantasía oscura está muy bien lograda, y se nota el trabajo de desarrolladores con experiencia en Ubisoft.

5 clases, muchas posibilidades

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El juego ofrece 5 clases de héroes: luchador, cazador, arcanista, druida y sacerdote. Cada uno con habilidades únicas y decenas de efectos de estado (sangrado, veneno, aturdimiento, quemadura).

La variedad está ahí. El problema es que la falta de balanceo hace difícil experimentar con builds diferentes cuando solo sobrevivir ya es complicado.

🇪🇸 Problemas técnicos sorprendentes

Para ser un juego español, tiene dos problemas raros:

  1. No tiene soporte de controlador en acceso anticipado. Todo se juega con teclado y mouse.
  2. No hay idioma español al lanzamiento. Extraño para un estudio de Barcelona.

No hay errores técnicos graves, pero estas omisiones son llamativas.

Precio y disponibilidad

Blightstone llegará a Steam el 20 de enero de 2026 en acceso anticipado:

  • Precio base: 12.99 EUR (aproximadamente 60,000 COP)
  • Descuento de lanzamiento: 20% durante las primeras dos semanas
  • Demo gratuita: Disponible ahora en Steam

Entonces, ¿vale la pena Blightstone?

Depende de tu paciencia.

Si tienes la tolerancia para lidiar con desequilibrios, apreciarás las ideas innovadoras y el potencial oculto de Blightstone. Es un juego que logra atraparte a pesar de sus problemas. El famoso “una partida más” funciona incluso cuando pierdes injustamente.

Pero si buscas un roguelite táctico pulido, espera a futuras actualizaciones. Blightstone está en acceso anticipado y los desarrolladores de Unfinished Pixel tienen mucho trabajo por delante para equilibrar las estadísticas, mejorar la progresión y hacer visible la información táctica crítica.

✅ Cómpralo si:

  • Te gustan los roguelites tácticos experimentales
  • Aprecias las ideas innovadoras sobre la ejecución perfecta
  • Tienes paciencia con juegos en acceso anticipado
  • Quieres apoyar estudios indie españoles

❌ Evítalo si:

  • Buscas un roguelite táctico balanceado y pulido
  • Te frustras fácilmente con dificultad artificial
  • Necesitas soporte de controlador
  • Esperas un juego terminado

Nuestra puntuación

6.5/10 – Potencial brillante enterrado bajo algunos problemas de balanceo

Blightstone es un juego que vale la pena seguir de cerca. No está listo para ser el próximo gran roguelite táctico, pero las bases están ahí. Con suficientes actualizaciones durante el acceso anticipado, podría convertirse en algo especial.

Por ahora, es una apuesta arriesgada que recompensa a los jugadores pacientes dispuestos a ver más allá de sus problemas actuales.

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👋 Hola, soy Andrés Cristancho – Master CrispiSoy periodista y creador de contenido digital especializado en tecnología y videojuegos. Trabajo en Canal Trece, donde produzco y presento contenidos en TV y plataformas digitales, con un enfoque en cultura gamer y cultura digital.Además, dirijo el sitio MasterCrispi.tech, un medio independiente dedicado a noticias, guías y análisis para una comunidad joven en Colombia y Latinoamérica.