ChainStaff llega el 8 de abril a Steam y consolas | Fecha confirmada

ChainStaff, el brutal juego de plataformas y acción con estética heavy metal y ciencia ficción de los 80, se lanzará el 8 de abril de 2026 en Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4/5 y Xbox One/Series S/X. Las preventas ya están disponibles y el título promete combinar la mecánica de gancho transformable con batallas épicas contra jefes gigantes mutados.

Desarrollado por Mommy’s Best Games, el estudio dirigido por Nathan Fouts (exdesarrollador de Insomniac Games en Resistance: Fall of Man), ChainStaff te pone en el papel de un mutante con un alienĂ­gena pegado a la cabeza que debe dominar una lanza transformable para sobrevivir a hordas de monstruos.

ÂżQuĂ© es ChainStaff? – Mecánicas principales

ChainStaff batalla contra jefe final frost monster gameplay plataformas acciĂłn

La mecánica central del juego gira en torno al ChainStaff, un gancho transformable que puede convertirse en:

  • Lanza para cortar enemigos
  • Escudo para bloquear ataques
  • Gancho para balancearse por los niveles
  • Puente y otras herramientas tácticas

Todo esto se maneja con un solo botón, algo que Nathan Fouts destaca como una innovación frente a clásicos como Mega Man X y Bionic Commando.

Sistema de mejoras grotescas – Decisiones que importan

ChainStaff combate contra boss tortuga gigante gancho transformable lanza

A lo largo de tu aventura encontrarás soldados caídos y tendrás que elegir:

  • Rescatarlos para obtener mejoras humanitarias
  • Devorar sus Ăłrganos para transformarte en un alienĂ­gena más poderoso

Cada decisión desbloquea dos árboles de habilidades diferentes y conduce a uno de los tres finales únicos del juego. Esta mecánica de moralidad afecta directamente tu estilo de juego y las capacidades del protagonista.

Banda sonora de Deon van Heerden – El compositor de Broforce

ChainStaff boss alien criatura transformable nivel 2 gameplay acciĂłn

La banda sonora heavy metal está compuesta por Deon van Heerden, reconocido por su trabajo en Broforce y Warhammer 40k: Shootas Blood & Teef. La mĂşsica promete complementar la estĂ©tica visual que el estudio describe como “portadas de álbumes de rock clásico que cobran vida”.

Contenido del juego – DuraciĂłn y rejugabilidad

ChainStaff gameplay plataformas disparos acción heavy metal estética años 80

ChainStaff ofrece:

  • 10 niveles demenciales con diseño Ăşnico
  • Aventura de 4-6 horas de duraciĂłn
  • 3 finales diferentes segĂşn tus decisiones morales
  • Modo New Game+ para continuar con tus mejoras
  • Jefes gigantes transformables que requieren estrategias especĂ­ficas con el ChainStaff

Preventas disponibles ÂżDĂłnde comprar ChainStaff?

Las preventas ya están activas en:

El juego se lanzará simultáneamente en América, Europa y nivel mundial el 8 de abril de 2026.

Desarrolladores ¿Quiénes están detrás de ChainStaff?

Mommy’s Best Games fue fundado en 2007 por Nathan Fouts, quien trabajĂł en Insomniac Games en tĂ­tulos como Ratchet & Clank: Tools of Mass Destruction. El estudio ha desarrollado juegos como Pig Eat Ball, Serious Sam Double D XXL y Shoot 1UP.

El port a consolas está siendo desarrollado por Super Soul, estudio especializado en Unity con sede en Kentucky, responsable de portar varios títulos indies a Switch, PS4 y Xbox One.

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👋 Hola, soy Andrés Cristancho – Master CrispiSoy periodista y creador de contenido digital especializado en tecnología y videojuegos. Trabajo en Canal Trece, donde produzco y presento contenidos en TV y plataformas digitales, con un enfoque en cultura gamer y cultura digital.Además, dirijo el sitio MasterCrispi.tech, un medio independiente dedicado a noticias, guías y análisis para una comunidad joven en Colombia y Latinoamérica.