Bohemia Interactive, el estudio detrás de Arma y DayZ, acaba de lanzar un nuevo tráiler de Cosmo Tales que está dando mucho de qué hablar. Esta vez, el equipo se inspiró en el legendario diseñador gráfico Saul Bass para mostrar un primer vistazo a la historia del juego.
Un estilo visual que te transporta a los años 70
El nuevo tráiler no solo es un homenaje a la ilustración checa de los años setenta, también es un guiño directo a uno de los mejores narradores visuales de todos los tiempos. Zdeněk Kvasnica, jefe de proyecto de Cosmo Tales, lo explicó así: “Todo el juego se inspira en la década de 1970. Nuestro objetivo es que la historia se perciba como un cómic viviente con el que realmente se puede jugar”.
Y vaya que se nota. Desde el primer segundo, el tráiler te sumerge en una estética retro que combina colores vibrantes, formas geométricas y una narrativa visual que podría salir directo de un póster vintage.
Un coche parlante como protagonista (sí, leíste bien)
Mientras la mayoría de juegos espaciales te ponen en los zapatos de un marine o un mago, Cosmo Tales hace algo completamente diferente: tu personaje principal es un coche parlante basado en el icónico Škoda 1203.
No es broma. Este peculiar vehículo se embarca en un viaje intergaláctico por carretera que promete ser tan extraño como fascinante. El equipo detrás del juego combina experiencia en desarrollo de videojuegos y la industria automotriz, lo que significa que los vehículos no solo son creativos, también son mecánicamente creíbles.
Mecánica de cambio dimensional en tiempo real
La jugabilidad de Cosmo Tales se basa en una mecánica de cambio de dimensión en tiempo real que altera completamente el mundo del juego. Con solo presionar un botón, puedes:
- Cambiar la disposición de los niveles
- Abrir nuevos caminos
- Modificar el comportamiento de los enemigos
- Activar diferentes habilidades
Cada área del juego funciona como su propio “cuento de hadas cósmico” independiente, con tema, atmósfera e identidad visual únicos. Esto promete un alto valor de rejugabilidad porque cada sección será una aventura completamente diferente.
Diseñado para toda la familia
Bohemia Interactive dejó claro que Cosmo Tales está pensado para ser accesible. No importa si eres un jugador ocasional, un niño o quieres jugar en familia, el juego está diseñado para que todos puedan disfrutarlo.
Además del combate espacial, podrás disfrutar de:
- Exploración espacial libre
- Elementos educativos sobre fenómenos cósmicos
- Alto valor de rejugabilidad gracias a sus mecánicas variables
¿Cuándo sale Cosmo Tales?
El juego llegará en acceso anticipado durante el tercer trimestre de 2026. Esto significa que entre julio y septiembre de este año podrás echarle mano.
Mientras tanto, puedes:
- Añadirlo a tu lista de deseos en Steam
- Seguir las redes oficiales en Instagram y TikTok
- Unirte al servidor de Discord del juego para las últimas novedades
Sobre Bohemia Interactive
Por si no conocías a Bohemia Interactive, este es el estudio checo que nos dio joyas como Arma: Cold War Assault (2001), que vendió más de un millón de copias siendo desarrollado por un puñado de personas.
Hoy son más de 400 profesionales trabajando en proyectos como Arma 3, Arma 4, Arma Reforger, DayZ, Ylands, Vigor y su motor Enfusion.
Su filosofía siempre ha sido crear juegos que actúan como plataformas para que la gente explore, cree y se conecte. Y Cosmo Tales parece seguir perfectamente esa línea.



