Guns ‘n Goblins acaba de ser anunciado oficialmente hoy, 24 de abril de 2026, y la premisa es tan simple como adictiva: eres el último defensor de un castillo y tienes que sobrevivir a oleadas de hasta 10 000 monstruos en pantalla al mismo tiempo. Es un FPS de supervivencia incremental para PC, disponible en Steam, y detrás está el equipo francés Lance junto al diseñador de Minishoot’ Adventures, Séverin Larose.
Si alguna vez jugaste Vampire Survivors y pensaste “esto estaría mejor en primera persona”, este juego fue hecho para ti.
¿Qué tipo de juego es Guns ‘n Goblins?
El género se llama horde survivor y lo conoces bien si jugaste Vampire Survivors, Brotato o 20 Minutes Till Dawn. La diferencia aquí es que todo ocurre desde una perspectiva en primera persona —como un FPS clásico— mientras miles de monstruos te rodean al mismo tiempo.
El objetivo es claro: defender tu bastión noche tras noche. Cada oleada trae más enemigos. Cada vez que subes de nivel, desbloqueas armas y habilidades más poderosas.
No es un juego de misiones ni de historia lineal. Es un loop de supervivencia diseñado para que sigas jugando “una partida más”.
La historia detrás del juego
El mundo tiene una premisa sencilla pero efectiva:
Cada vez que sale la luna, hordas de monstruos invaden la tierra. Un antiguo rey construyó los Bastiones de las Campanas para alejarlos de los indefensos. Ese reino ha caído. Solo queda un bastión en pie.
Tú eres el último campanero. Y esta es tu primera noche.
Lo interesante es que la campana no es solo decoración: puedes tocarla durante la partida para atraer aún más monstruos a la vez. Un mechanic de riesgo-recompensa que acelera el caos si te sientes confiado.
¿Quiénes están detrás?
El juego es una colaboración entre Lance —estudio fundado en 2017 por Florent Réfrégé y Maxime Vican, conocidos por el juego Onde— y SoulGame, el estudio detrás de Minishoot’ Adventures y la serie Swords & Souls.
Séverin Larose, diseñador del juego e cofundador de SoulGame, explica el origen del proyecto:
“El proyecto comenzó con una simple pregunta: ¿por qué no hay un FPS incremental basado en hordas masivas que destruir?”
La respuesta técnica la aportó Maxime Vican, quien desarrolló la tecnología para renderizar miles de monstruos en pantalla simultáneamente sin que el juego colapse. Eso es lo que hace posible la escala visual que ves en el tráiler.
Características principales

Esto es lo que el comunicado oficial confirma sobre el juego:
Hordas masivas — miles de unidades en pantalla al mismo tiempo. No es una exageración de marketing: la tecnología del estudio fue construida específicamente para esto.
Arsenal progresivo — empiezas con una pistola básica y desbloqueas armas cada vez más devastadoras conforme subes de nivel. El objetivo final: matar dragones.
La mecánica de la campana — tú controlas el ritmo. Tocar la campana atrae más monstruos, pero también acelera las recompensas. Es un riesgo voluntario.
Progresión permanente — cuando mueres, no lo pierdes todo. Hay una capa de mejoras que persiste entre partidas, lo que hace que cada derrota se sienta como avance.

Personajes de apoyo — un elenco de NPCs “pintorescos y turbios” que te ayudan a mejorar el bastión entre oleadas.
Demo en Steam: cuándo sale
El equipo confirmó en redes que la demo llega a Steam en abril de 2026. E Threadsl juego completo no tiene fecha de lanzamiento oficial más allá de “2026”. Ya puedes agregarlo a tu lista de deseos en Steam p Steamara recibir notificación cuando la demo y el juego estén disponibles.
¿Para quién es este juego?

Si eres fanático de los survival roguelite como Vampire Survivors o Halls of Torment, Guns ‘n Goblins apunta directamente a ti, pero con una capa de acción FPS que cambia completamente cómo percibes el caos de las hordas. Ver 10 000 monstruos venir hacia ti desde una perspectiva en primera persona es una experiencia muy distinta a verlos desde arriba.
El estilo visual pixel art en 3D (similar al de Minecraft pero con dirección artística oscura y atmosférica) también lo diferencia visualmente de los demás juegos del género.
Es un juego indie para PC, sin precio ni fecha definitiva confirmados aún. Lo que sí está claro es que tiene detrás a un equipo con experiencia probada —Minishoot’ Adventures tiene una valoración de 98% positivo en Steam con más de 3 600 reseñas.



