Después de 13 años de espera desde Ninja Gaiden 3, la legendaria saga de Team Ninja regresa con una cuarta entrega desarrollada en colaboración con PlatinumGames. Ninja Gaiden 4 promete revitalizar la franquicia con un nuevo protagonista, mecánicas evolucionadas y el sello característico de dificultad brutal que define a la serie. ¿Logra estar a la altura del legado? Te contamos todo en este análisis completo.
El Clan Cuervo toma el protagonismo

Por primera vez en 37 años (con excepción del arcade original), Ryu Hayabusa cede el papel principal. Yakumo, un ninja del Clan Cuervo —rival ancestral del Clan Hayabusa— se convierte en el protagonista de esta historia ambientada después de la derrota del Dragón Oscuro, cuyo caparazón gigante permanece enroscado alrededor de Tokio.
La misión de Yakumo es eliminar definitivamente al Dragón Oscuro, pero para lograrlo primero debe revivirlo. Esta premisa lo lleva a atravesar una Tokio devastada bajo la vigilancia constante de la Organización del Dragón Divino (DDO), enfrentando giros argumentales que complican su objetivo y revelan su verdadero destino.

La campaña principal dura aproximadamente 15-20 horas, distribuidas en 19 niveles principalmente lineales con exploración opcional. La narrativa es funcional pero sin momentos particularmente memorables, sirviendo más como excusa para encadenar secuencias de combate que como experiencia cinematográfica impactante.
Ryu Hayabusa no desaparece por completo

Aunque Yakumo es el protagonista, Ryu Hayabusa mantiene presencia en secciones específicas de la historia. Además, al completar la campaña principal, Ryu se vuelve completamente jugable, permitiendo a los fans experimentar el juego con el legendario ninja. Esta decisión equilibra la introducción del nuevo personaje con el respeto a los seguidores de larga data.
Combate evolucionado: Bloodraven y técnicas clásicas

El gameplay de Ninja Gaiden 4 es donde el juego realmente brilla. Yakumo maneja cuatro armas principales forjadas con sangre que pueden alternarse fluidamente durante el combate:
- Takeminakata: Par de katanas ideales para combos rápidos
- Yatousen: Rapier que se convierte en lanza taladro en modo Bloodraven
- Magatsuhi: Bastón (staff) de largo alcance con ataques giratorios
- Kage-Hiruko: Herramientas de asesino con shuriken y armas mecánicas
La mecánica estrella es Bloodraven, un sistema donde Yakumo genera armas temporales usando sangre propia o de enemigos. Al cargar completamente una barra especial, se desata un finisher masivo que puede eliminar grupos enteros de oponentes. El sistema añade profundidad estratégica sin complicar excesivamente los controles.

Las técnicas clásicas regresan para fanáticos:
- Izuna Drop
- Guillotine Throw
- Flying Swallow
PlatinumGames introdujo mejoras de accesibilidad que no comprometen la dificultad: dashes más responsivos, sistema de parry mejorado y contraataques más satisfactorios. El combate se siente más fluido que en entregas anteriores sin perder la brutalidad característica.
Dificultad que no hace concesiones

Ninja Gaiden 4 mantiene la tradición de dificultad extrema de la franquicia. Incluso en modo Normal, el juego exige dominio casi perfecto del sistema de combate. Las oleadas constantes de enemigos variados atacan simultáneamente desde tierra y aire, y un segundo de distracción puede costar la mayor parte de tu barra de vida.
Cuatro niveles de dificultad están disponibles:
- Héroe: Accesible para nuevos jugadores
- Normal: Desafiante pero justo
- Difícil: Prueba seria de habilidad
- Maestro Ninja: Desbloqueado al completar la campaña, donde uno o dos golpes pueden ser fatales
Para los más masoquistas, los Desafíos del Purgatorio —accesibles a través de puertas Torii ocultas— presentan pruebas de supervivencia contra oleadas donde puedes configurar el porcentaje de vida inicial. Cuanto menor sea tu vida de arranque, mayores las recompensas.
El modo Tendencias Suicidas promete ser el reto definitivo para veteranos que dominaron Maestro Ninja.
Los problemas técnicos que empañan la experiencia

Aquí es donde Ninja Gaiden 4 muestra su lado más débil. A pesar de mantener 60 FPS constantes incluso con decenas de enemigos en pantalla (un mérito considerable), el apartado gráfico decepciona.
Texturas de baja calidad abundan en rocas, puertas, paredes y otros elementos del entorno. En varios momentos, las superficies se presentan como manchas planas poco trabajadas que parecen sacadas de una generación anterior. En 2025, tras lanzamientos visualmente impresionantes como Death Stranding 2 o Ghost of Yotei, Ninja Gaiden 4 se siente desactualizado.
Los escenarios carecen de personalidad artística. La Tokio nocturna devastada podría haber sido un lienzo visualmente impactante, pero los niveles oscuros y genéricos solo cumplen función utilitaria sin destacar estéticamente. Ni el modo Calidad ni el modo Rendimiento solucionan estos problemas fundamentales de diseño.
Tiempos de carga que rompen el ritmo
En un juego de esta generación, los tiempos de carga sorprendentemente largos resultan frustrantes. Cada muerte (frecuente debido a la alta dificultad) o inicio de nivel implica esperas que rompen completamente el ritmo frenético del combate.
En un título donde morir forma parte del proceso de aprendizaje, estas pausas constantes terminan minando la paciencia. Es desconcertante que un juego lanzado en el segundo semestre de 2025 no aproveche las capacidades de carga de las consolas actuales.
Banda sonora competente pero sin identidad
La música de Ninja Gaiden 4, compuesta por Masahiro Miyauchi (Bayonetta 3), se mueve entre ambient y metal acompañando adecuadamente las distintas etapas del juego. Sin embargo, ninguna melodía se queda contigo.
En medio del caos visual y las hordas de enemigos, las composiciones quedan opacadas sin lograr definir personajes ni situaciones memorables. No es una banda sonora mala, simplemente una que pudo tener mayor protagonismo y personalidad para elevar momentos clave.
Audio y localización limitados
El juego ofrece doblaje en japonés e inglés con subtítulos en español. Si bien ambas opciones cumplen, se extraña el español latinoamericano, especialmente considerando que en medio de los combates frenéticos hay diálogos constantes que pueden perderse si no dominas el idioma original o no lees con suficiente rapidez.
La versión japonesa aporta un tono más sobrio, y cuenta con Hideyuki Hori interpretando a Ryu Hayabusa (voz oficial desde Dead or Alive ++ de 1998).
Contenido post-campaña y rejugabilidad
Al completar los 19 niveles principales se desbloquean:
- Modo Maestro Ninja
- Ryu Hayabusa completamente jugable
- Nuevas mecánicas y modos adicionales
- Misiones secundarias para mejorar armas y habilidades
Para quienes buscan completar al 100%, hay contenido suficiente para docenas de horas adicionales. Los Purgatorios opcionales y la búsqueda de todas las mejoras de armas añaden rejugabilidad considerable.
Disponibilidad y plataformas
Ninja Gaiden 4 está disponible desde el 21 de octubre de 2025 para:
- PlayStation 5
- Xbox Series X/S (incluido en Game Pass día uno)
- PC (Steam)
Precios oficiales:
- Edición Estándar: USD $59.99
- Edición Deluxe: USD $79.99 (incluye pase de temporada y contenido cosmético)
Para suscriptores de Xbox Game Pass, el juego está incluido sin costo adicional desde el lanzamiento, representando excelente valor considerando el precio completo.
Veredicto: Un buen juego que pudo ser excepcional – 8.0/10

Ninja Gaiden 4 es un título contradictorio. Por un lado, ofrece uno de los sistemas de combate más satisfactorios del género hack and slash en años recientes, con mecánicas evolucionadas que respetan el legado mientras innovan inteligentemente. La introducción de Yakumo funciona mejor de lo esperado, y la Sangre Cuervo añade profundidad táctica sin complicar innecesariamente.

✅ Pros:
- Combate evolucionado y extremadamente satisfactorio
- Mecánica Bloodraven añade profundidad táctica.
- Dificultad justa que recompensa habilidad
- Ryu Hayabusa completamente jugable post-campaña
- 60 FPS estables incluso en situaciones caóticas
- Excelente valor en Game Pass
❌ Contras:
- Gráficos desactualizados con texturas de baja calidad
- Escenarios genéricos sin personalidad artística
- Tiempos de carga excesivamente largos para la generación actual
- Banda sonora competente pero sin identidad memorable
- Algunos jefes con patrones predecibles
¿Para quién es este juego?
- Fans de la saga Ninja Gaiden que valoran gameplay sobre presentación
- Entusiastas del hack and slash que buscan desafío extremo
- Suscriptores de Game Pass con curiosidad por la franquicia
- Jugadores que priorizan sistema de combate profundo
¿Para quién NO es este juego?
- Quienes esperan gráficos de última generación
- Jugadores casuales que buscan experiencias relajantes
- Aquellos sin paciencia para aprender sistemas complejos
Comparación rápida
Si disfrutaste Devil May Cry 5 o Bayonetta 3, encontrarás aquí combate igual de satisfactorio pero con presentación técnica inferior. Si Sekiro te pareció difícil pero justo, Ninja Gaiden 4 ofrece reto similar con enfoque distinto.
Ninja Gaiden 4 no es el regreso triunfal que muchos esperábamos, pero tampoco es un fracaso. Es un buen juego de acción que habría brillado más hace una generación. Para fans del género dispuestos a perdonar limitaciones técnicas a cambio de combate excepcional, vale completamente la pena. Para quienes buscan el paquete completo AAA de 2025, puede decepcionar en varios aspectos.
Calificación final: 8.0/10 – Recomendado con reservas técnicas



