Super Alloy Crush: Beat’em up roguelike inspirado en Mega Man llega en febrero 2026

Alloy Mushroom anuncia que Super Alloy Crush, su beat’em up roguelike 2D inspirado en Mega Man, tendrá demo gratuita el 22 de enero de 2026 en Steam antes de su lanzamiento oficial el 12 de febrero de 2026. El juego estará disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.

El estudio independiente fundado por el desarrollador japonés Mabimogu (Mogu) promete una experiencia de acción frenética con dos personajes jugables, tres modos de juego distintos y cooperativo local en todas las modalidades.

¿Qué es Super Alloy Crush?

Super Alloy Crush es un beat’em up roguelike en 2D que mezcla la acciĂłn clásica de los juegos arcade con mecánicas de personalizaciĂłn profunda. El juego se desarrolla en el planeta AE-38, donde los jugadores deberán enfrentar oleadas de enemigos utilizando más de 50 tĂ©cnicas de combate y cientos de chips de mejora.

El título se inspira directamente en la saga Mega Man, incorporando combate dinámico, jefes desafiantes y un sistema de progresión roguelike que reinicia desde cero en cada intento del modo Batalla.

Personajes jugables con estilos Ăşnicos

Muu combatiendo con garras energéticas en Super Alloy Crush

Super Alloy Crush ofrece dos personajes completamente distintos:

Muu (Unidad-02) es un robot especializado en combate cuerpo a cuerpo. Utiliza garras energéticas para ejecutar combos aéreos devastadores y ataques de corto alcance. Su estilo de juego se enfoca en acercarse al enemigo y encadenar golpes sin pausa.

Kelly es una humana mejorada cibernéticamente que prefiere el combate a distancia. Armada con armas de fuego de alta tecnología, puede mantener a los enemigos lejos mientras elimina amenazas desde posiciones tácticas seguras.

Kelly utilizando armas de fuego en Super Alloy Crush

Tres modos de juego

El juego ofrece variedad con tres modos distintos:

Modo Historia permite explorar el planeta AE-38 mientras se desbloquean secretos de la narrativa. Los jugadores descubrirán por qué están luchando y qué misterios oculta este mundo hostil.

Modo Batalla es la experiencia roguelike pura. Cada intento comienza desde cero, pero con acceso a cientos de mejoras y chips de personalizaciĂłn que transforman radicalmente el estilo de combate. Este modo desafĂ­a a los jugadores a adaptarse constantemente.

Modo Desafío Supremo presenta batallas extremadamente difíciles diseñadas para jugadores experimentados que buscan el reto definitivo.

Sistema de apoyo y combate elemental

Batalla contra jefe en Super Alloy Crush mostrando combate dinámico

Durante las batallas, los jugadores pueden solicitar naves de apoyo que funcionan como puntos de control temporales. Estas naves ofrecen respiro estratégico en medio de combates intensos.

El juego implementa un sistema de combate elemental donde los enemigos tienen debilidades específicas. Las máquinas son vulnerables a ataques eléctricos, mientras que los enemigos biológicos temen el fuego. Aprovechar estas debilidades es clave para sobrevivir.

Cooperativo local en todos los modos

Modo cooperativo local de Super Alloy Crush con dos jugadores

Super Alloy Crush incluye cooperativo local para todos sus modos de juego. Dos jugadores pueden enfrentar juntos la Historia, competir en el modo Batalla o colaborar en los DesafĂ­os Supremos.

Fechas confirmadas

La demo gratuita estará disponible en Steam a partir del 22 de enero de 2026. Los jugadores podrán probar el juego durante tres semanas antes del lanzamiento completo.

El lanzamiento oficial ocurrirá el 12 de febrero de 2026 simultáneamente en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC (Steam).

Sobre Alloy Mushroom

Alloy Mushroom es un estudio independiente fundado por el desarrollador japonĂ©s Mabimogu, conocido simplemente como Mogu. Super Alloy Crush representa su apuesta por revitalizar el gĂ©nero beat’em up clásico con mecánicas modernas de roguelike y personalizaciĂłn profunda.

El estudio promete soporte post-lanzamiento y actualizaciones de contenido, aunque no ha detallado planes especĂ­ficos aĂşn.

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👋 Hola, soy Andrés Cristancho – Master CrispiSoy periodista y creador de contenido digital especializado en tecnología y videojuegos. Trabajo en Canal Trece, donde produzco y presento contenidos en TV y plataformas digitales, con un enfoque en cultura gamer y cultura digital.Además, dirijo el sitio MasterCrispi.tech, un medio independiente dedicado a noticias, guías y análisis para una comunidad joven en Colombia y Latinoamérica.