Task Force Admiral llega a Steam en acceso anticipado el 27 de enero

MicroProse anunció que Task Force Admiral – Vol.1: American Carrier Battles llegará a Steam en acceso anticipado el 27 de enero de 2026. El simulador de comando naval en 3D ambientado en la Segunda Guerra Mundial ya tiene disponible una demo gratuita en Steam para que los jugadores prueben su enfoque único sobre la guerra de portaaviones en el Pacífico de 1942.

Simulación naval que va más allá del wargame tradicional

Task Force Admiral busca llevar a los jugadores al comando de una fuerza de tareas de portaaviones estadounidenses durante el año más decisivo de la Guerra del Pacífico. Desarrollado por DryDock Dreams Games, este no es un simple juego de guerra ni un simulador de vuelo estándar. Es una experiencia completa en tiempo real centrada en la gestión de crisis que combina decisiones tácticas profundas con un comando inmersivo en primera persona.

El juego promete ser una de las simulaciones de portaaviones más detalladas jamás intentadas. Cada informe de exploraciĂłn, cada contacto de radar y cada comunicaciĂłn retrasada tiene peso. Los jugadores pueden comandar desde el claustrofĂłbico centro de mando envuelto en la niebla de guerra, o cambiar a una perspectiva clásica de “ojo de Dios”, siempre bajo presiĂłn de eventos que se desarrollan en tiempo real.

Combate naval en Task Force Admiral con barco de guerra disparando artillerĂ­a

Sin dados ni estadĂ­sticas arbitrarias

Portaaviones bajo ataque aéreo en Task Force Admiral

La gran apuesta de Task Force Admiral es eliminar elementos artificiales del género wargame. No hay tiradas de dados, no hay estadísticas arbitrarias, no hay información mágica. Todo funciona con balística avanzada real, modelado de daños por compartimentos y niebla de guerra auténtica que replica las limitaciones de información que enfrentaban los comandantes navales en 1942.

El juego cuenta con más de 90 clases de barcos y 40 tipos de aeronaves meticulosamente investigados. Los camuflajes históricos auténticos, marcas de escuadrones, nombres de oficiales y composiciones de flotas buscan recrear batallas como Midway y el Mar del Coral con un nivel de detalle sin precedentes.

CaracterĂ­sticas del lanzamiento en acceso anticipado

Interfaz de planificaciĂłn y comando en Task Force Admiral

El 27 de enero de 2026, Task Force Admiral llegará a Steam Early Access con un paquete de contenido considerable. Los jugadores podrán liderar icĂłnicas fuerzas de portaaviones de la Marina de EE. UU. en más de 30 misiones individuales que abarcan batallas histĂłricas y escenarios hipotĂ©ticos de “quĂ© pasarĂ­a si”.

El sistema de comando permite alternar de forma fluida entre la vista en primera persona del oficial al mando y el modo clásico de estrategia. La jugabilidad es en tiempo real con pausa y compresión del tiempo, evitando las mecánicas frenéticas de clickfest que dominan otros títulos del género.

El juego incluye un motor narrativo dentro del juego con eventos guionados y dinámicos, ajustes flexibles de realismo y dificultad para veteranos y nuevos jugadores, y un editor de escenarios completo más sistema de repetición 3D post-batalla.

Inspirado en clásicos de MicroProse

Portaaviones con aviones cazas en cubierta en Task Force Admiral

Task Force Admiral se inspira directamente en títulos legendarios como Carriers at War, Great Naval Battles y las propias series de MicroProse como Task Force y Pacific Air War. El objetivo es revitalizar el género con tecnología moderna, inmersión cinematográfica y respeto por la precisión histórica.

Los jugadores comandarán naves icónicas como Enterprise, Hornet y Yorktown, guiando sus grupos aéreos a través de misiones de reconocimiento, operaciones de ataque e intensas batallas de portaaviones contra la Flota Combinada Japonesa. Las decisiones del jugador determinarán el destino del Pacífico en este simulador que prioriza la autenticidad sobre la acción arcade.

Demo disponible ahora en Steam

Imagen promocional de Task Force Admiral mostrando portaaviones y fecha lanzamiento enero 2026

Para celebrar el anuncio del acceso anticipado, MicroProse lanzó una demo pública que ya está disponible en Steam. Los jugadores pueden experimentar el enfoque distintivo del juego sobre la guerra de portaaviones y el comando naval en tiempo real sin costo alguno.

La demo permite probar las mecánicas centrales del juego, experimentar con la planificación de misiones aéreas y entender el nivel de complejidad que Task Force Admiral propone. Es una oportunidad perfecta para que los fanáticos del género determinen si este simulador hardcore se ajusta a sus expectativas.

Vale la pena para entusiastas de simuladores histĂłricos

Task Force Admiral es claramente un juego de nicho diseñado para jugadores que valoran la complejidad y el realismo histórico sobre la acción inmediata. Si buscas combate naval rápido al estilo arcade, este probablemente no sea tu juego. Pero si quieres entender cómo funcionaban realmente las operaciones de portaaviones en el Pacífico durante 1942, este promete ser la experiencia más auténtica disponible.

El acceso anticipado permitirá a los jugadores experimentar las misiones y sistemas clave desde el lanzamiento, con escenarios adicionales, funciones, mejoras y contenido que se expandirán con el tiempo. Los desarrolladores han confirmado que escucharán el feedback de la comunidad para pulir y mejorar el juego durante su estancia en Early Access.

InformaciĂłn para jugadores

Task Force Admiral – Vol.1: American Carrier Battles se lanzará exclusivamente en PC vía Steam el 27 de enero de 2026. Aún no hay información oficial sobre el precio en pesos colombianos, pero considerando que MicroProse también publica Sea Power: Naval Combat in the Missile Age (otro simulador naval), se espera un rango de precio similar en la plataforma.

El juego cuenta con soporte para español en su interfaz, lo cual facilita el acceso para la comunidad latinoamericana de simuladores. La demo gratuita ya está disponible para que los jugadores prueben el juego y determinen si su hardware puede ejecutarlo adecuadamente antes de la compra.

No se han anunciado versiones para consolas, lo cual tiene sentido considerando la complejidad de los controles y la necesidad de gestionar múltiples ventanas de información simultáneas. Este es definitivamente un título pensado para la experiencia con teclado y ratón en PC.

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👋 Hola, soy Andrés Cristancho – Master CrispiSoy periodista y creador de contenido digital especializado en tecnología y videojuegos. Trabajo en Canal Trece, donde produzco y presento contenidos en TV y plataformas digitales, con un enfoque en cultura gamer y cultura digital.Además, dirijo el sitio MasterCrispi.tech, un medio independiente dedicado a noticias, guías y análisis para una comunidad joven en Colombia y Latinoamérica.