¿Cuándo sale 2XKO en consolas? Fecha confirmada para PS5 y Xbox Series

Riot Games confirmó que 2XKO llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X|S en enero de 2026, coincidiendo con el inicio de la Temporada 1 del juego. El fighting game gratuito 2v2 ambientado en el universo de League of Legends debutó en acceso anticipado para PC el 7 de octubre de 2025, y ahora expande su alcance a consolas con una propuesta competitiva que rompe con el modelo tradicional de Riot.

El lanzamiento en consolas viene acompañado de progresión cruzada completa entre PC y consolas, lo que significa que todo tu progreso —campeones desbloqueados, skins, maestrías y recompensas— se sincronizará automáticamente en todas las plataformas. Para quienes se unan desde consola, Riot ofrecerá opciones para ponerse al día con el contenido disponible durante el acceso anticipado.

Qué trae la Temporada 1 de 2XKO

Skins Frame Perfect de 2XKO Temporada 1 que apoyan torneos competitivos

La Temporada 1 marcará el debut oficial del juego en consolas y traerá contenido significativo:

  • Nuevo campeón jugable (el undécimo del roster)
  • Sistema de recompensas de progresión ampliado
  • Frame Perfect: Nueva línea de aspectos con temática competitiva
  • Inicio del circuito competitivo oficial 2026

El aspecto más interesante es Frame Perfect, una colección de skins diseñadas específicamente para el ecosistema competitivo. Una porción de las ganancias generadas por estas skins se destinará directamente a organizadores de torneos alrededor del mundo, ayudando a financiar bolsas de premios y costos de producción. Este modelo de financiación comunitaria es similar al que Capcom implementó con Street Fighter V, un sistema que la comunidad FGC ha pedido que regrese en Street Fighter 6.

Un modelo competitivo diferente para 2XKO

Frosty Faustings XVIII primer torneo Major de 2XKO en enero 2026

Riot Games presentó la Serie Competitiva 2026, un programa que se aleja completamente del modelo de ligas profesionales centralizadas que utilizan para League of Legends y Valorant. En lugar de crear su propio circuito, Riot apoyará y potenciará torneos existentes de la comunidad de juegos de pelea.

La Serie Competitiva 2026 consistirá en 20 eventos oficiales:

  • 5 torneos Major: Los momentos competitivos más importantes de cada temporada
  • 15 torneos Challenger: Eventos regionales abiertos que ofrecen más oportunidades de participación

Calendario competitivo confirmado

Combate 2v2 tag-team en 2XKO con campeones de League of Legends

Los primeros torneos ya tienen fecha:

Major:

  • Frosty Faustings XVIII – 29 de enero al 1 de febrero de 2026

Challenger:

  • Genesis X3 – 13 al 15 de febrero de 2026
  • Texas Showdown – 27 al 29 de marzo de 2026
  • Viennality – 28 al 29 de marzo de 2026

Se espera que EVO Japan y EVO 2026 sean designados también como torneos Major, aunque la confirmación oficial llegará el 9 de diciembre de 2025, cuando se anuncien todas las fechas y juegos presentes en EVO Vegas, Francia y Japan 2026.

Michael Sherman, director de esports de 2XKO, explicó la filosofía detrás de este enfoque: “Los torneos locales son donde muchos descubrimos el FGC, donde se forjan amistades y rivalidades. Queremos asegurarnos de que estos espacios sigan prosperando con 2XKO. Nuestro objetivo es garantizar que los organizadores tengan lo necesario para seguir construyendo las escenas que hacen especiales a los juegos de lucha”.

El cambio de modelo

Este modelo representa un cambio fundamental en cómo Riot aborda los esports. En lugar de controlar todo el ecosistema competitivo como lo hace con League of Legends, la compañía está:

  • Financiando eventos comunitarios existentes en lugar de reemplazarlos
  • Aumentando bolsas de premios a través de las ganancias de Frame Perfect
  • Cubriendo costos de producción para organizadores
  • Promocionando torneos desde canales oficiales de Riot

Este enfoque amplía el trabajo iniciado con First Impact, programa con el que Riot patrocinó 22 torneos comunitarios en tres regiones durante 2025. Desde el lanzamiento del acceso anticipado en octubre, se han realizado más de 1,500 torneos comunitarios alrededor del mundo.

Vale la pena esperar a la versión de consolas

Shaun Rivera, director del juego, enfatizó la importancia del lanzamiento en consolas: “Para nosotros es fundamental que 2XKO llegue a más jugadores de todo el mundo. El juego se disfruta al máximo cuando colaboras con un amigo, aprenden juntos y se animan mutuamente a mejorar. El lanzamiento en consolas hace que esa experiencia sea más accesible que nunca”.

El juego mantiene su modelo free-to-play en consolas, idéntico a la versión de PC. Con combates 2v2 tag-team, 2XKO permite jugar en solitario controlando ambos personajes del equipo, o formar dúo con un amigo. El roster actual incluye campeones icónicos de League of Legends como Jinx, Ekko, Yasuo, Ahri, Darius, Braum, Blitzcrank, Vi e Illaoi, todos reimaginados con mecánicas adaptadas al género de lucha.

Qué esperar en The Game Awards 2025

El próximo 11 de diciembre de 2025, durante The Game Awards 2025, se revelará el próximo campeón que se sumará al roster de 2XKO. Además, la versión de acceso anticipado del juego está nominada en la categoría de Mejor Juego de Pelea del Año, compitiendo contra títulos establecidos del género.

Disponibilidad y cross-progression

El juego ya puede agregarse a la lista de deseos tanto en PlayStation Store como en Microsoft Store. Cuando llegue enero de 2026, los jugadores de consola podrán:

  • Descargar el juego gratuitamente
  • Vincular su cuenta de Riot para activar cross-progression
  • Acceder a todo el contenido ya disponible en PC
  • Opciones de catch-up para obtener contenido del acceso anticipado

El sistema de progresión cruzada garantiza que cualquier compra, desbloqueo o progreso realizado en una plataforma estará disponible automáticamente en las demás. Esto incluye campeones, aspectos, recompensas de maestría, rangos competitivos y todo el contenido cosmético.

spot_imgspot_img
Artículos relacionados
spot_imgspot_img
@MasterCrispi
@MasterCrispihttp://mastercrispi.tech
👋 Hola, soy Andrés Cristancho – Master CrispiSoy periodista y creador de contenido digital especializado en tecnología y videojuegos. Trabajo en Canal Trece, donde produzco y presento contenidos en TV y plataformas digitales, con un enfoque en cultura gamer y cultura digital.Además, dirijo el sitio MasterCrispi.tech, un medio independiente dedicado a noticias, guías y análisis para una comunidad joven en Colombia y Latinoamérica.