Death by Scrolling llega hoy a Steam: El nuevo roguelite del creador de Monkey Island

Ron Gilbert, la leyenda detrás de Monkey Island y Maniac Mansion, acaba de lanzar hoy 28 de octubre de 2025 su nuevo proyecto: Death by Scrolling, un roguelite de desplazamiento vertical que te desafía a escapar del Purgatorio mientras la Muerte te persigue sin descanso. El juego ya está disponible en Steam, con versiones para Xbox, PlayStation y Nintendo Switch confirmadas para las próximas semanas.

Un Purgatorio bajo nueva dirección

Death by Scrolling te recibe en Purgatory Inc., un más allá corporativizado donde el Barquero cobra la absurda cifra de 10,000 monedas de oro para cruzar el río hacia la salvación. El concepto es simple pero brutal: la pantalla se desplaza constantemente hacia arriba, y si te detienes, la lava del fondo te alcanza. No hay pausas, no hay respiro.

“Bienvenido a Purgatory Inc., ahora bajo nueva administración”, reza la descripción oficial del juego, que combina el característico humor sarcástico de Gilbert con mecánicas roguelite que te obligarán a morir una y otra vez para aprender los secretos de este infierno burocrático.

Características principales: Caos con scroll vertical

Gameplay de Death by Scrolling mostrando combate en Purgatory Inc

Death by Scrolling se diferencia de otros roguelites por su mecánica de desplazamiento vertical automático. Aquí no puedes tomarte un segundo para planear tu siguiente movimiento: o avanzas, o mueres. Estas son las características clave:

Elenco variado de personajes
Elige entre varios inadaptados del más allá, cada uno con ventajas únicas, poderes especiales y un cuestionable sentido de la moda. Cada personaje cambia radicalmente tu estrategia de juego.

Persecución implacable de la Muerte
La Parca no se rinde jamás. Puedes esquivarla, aturdirla temporalmente, pero nunca eliminarla. Es tu sombra constante, el recordatorio de que el tiempo se acaba.

Sistema de mejoras y comerciantes
Reúne oro y gemas para comprar mejoras a vendedores que han aprovechado muy bien la economía del más allá. El capitalismo funciona incluso después de muerto, aparentemente.

Misiones secundarias y desafíos
Enfrenta misiones extra para conseguir más botín, aunque probablemente también más trauma psicológico. La recompensa nunca viene sin riesgo.

Combate contra monstruos burocráticos
Lucha contra plagas demoníacas y jefes administrativos del inframundo que te odian solo un poco menos que a su trabajo de oficina. El humor negro es constante.

Historia y humor característico de Gilbert
Explora una visión sarcástica de la administración del más allá, repleta de diálogos ingeniosos, narrativa que rompe la cuarta pared y crítica social disfrazada de comedia.

De Monkey Island al Purgatorio: La evolución de Ron Gilbert

Ron Gilbert creador de Monkey Island y Death by Scrolling

Este lanzamiento marca un cambio radical de género para Gilbert, quien es célebre por revolucionar las aventuras gráficas en los años 80 y 90. Después del exitoso Return to Monkey Island (2022) y Thimbleweed Park (2017), el diseñador decidió explorar territorios completamente nuevos.

En su blog Grumpy Gamer, Gilbert reveló que Death by Scrolling nació en 2019, se “arruinó” al sobrecargarlo de mecánicas complejas, fue abandonado para hacer Return to Monkey Island, y finalmente renació simplificado en 2024 cuando descartó otro proyecto más ambicioso.

“Comencé a trabajar en este juego en 2019. Al principio era genial y a todos les encantaba, pero era simple. Todos pedían progresión y ‘cosas de juego’ y durante los siguientes seis meses procedí a arruinarlo”, confesó Gilbert en su blog.

La versión final regresó a lo esencial: scroll vertical frenético, muerte constante y oro como único objetivo. Una fórmula que Gilbert y su equipo probaron hasta quedar “perdidos jugándolo cuando deberíamos estar testeando nuevas características”.

MicroProse: El regreso de una leyenda

MicroProse, la editorial detrás del lanzamiento, es otro nombre legendario de la industria. Fundada en 1982, la compañía es responsable de clásicos como Civilization, F-15 Strike Eagle y la saga X-COM. Tras décadas de altibajos, MicroProse ha renacido como publisher de proyectos indie con pedigrí.

La alianza entre Gilbert y MicroProse representa el encuentro de dos veteranos que ayudaron a definir géneros completos en los 80 y 90. Ahora, juntos, apuestan por un mercado indie cada vez más competitivo donde el pixel art retro y las mecánicas innovadoras son las armas principales.

¿Quién debería jugar Death by Scrolling?

Este juego NO es para todos, y esa es precisamente su fortaleza. Death by Scrolling es ideal para:

  • Fans de roguelites brutales que disfrutan muriendo repetidamente para aprender patrones
  • Jugadores que buscan desafío constante sin pausas ni descansos
  • Amantes del humor negro y la sátira sobre burocracia y capitalismo
  • Seguidores de Ron Gilbert curiosos por ver cómo adapta su narrativa a un género de acción

Si prefieres juegos relajados o narrativas pausadas donde puedes explorar a tu ritmo, probablemente Death by Scrolling no sea tu tipo de experiencia. La presión constante es parte esencial del diseño.

Disponibilidad y plataformas

Death by Scrolling está disponible HOY 28 de octubre de 2025 en:

  • PC (Steam) – Disponible ahora
  • Steam Deck – Compatible nativo con Linux
  • Xbox, PlayStation, Nintendo Switch – Próximamente (6 semanas aproximadamente)

El juego también cuenta con tablas de clasificación para competir por el título del alma menos muerta de Purgatory Inc. y demostrar quién realmente domina el arte de no morir… tanto.

Veredicto inicial: Un roguelite que abraza la muerte

Death by Scrolling representa todo lo que hace grande a Ron Gilbert como diseñador: mecánicas claras, humor inteligente y una visión creativa que no teme arriesgarse. El cambio de género es drástico, pero el ADN del diseño de Gilbert permanece intacto: sistemas elegantes que esconden profundidad.

La muerte aquí no interrumpe la narrativa como en las aventuras gráficas clásicas. Es la mecánica central. Cada muerte te enseña algo nuevo sobre los patrones de enemigos, las mejoras más efectivas y las rutas óptimas. Es frustrante, es adictivo, y es exactamente lo que Gilbert pretendía crear.

Si buscas un roguelite que combine acción frenética, humor ácido y pixel art impecable, Death by Scrolling merece estar en tu biblioteca de Steam. Eso sí, prepárate para morir. Mucho.

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👋 Hola, soy Andrés Cristancho – Master CrispiSoy periodista y creador de contenido digital especializado en tecnología y videojuegos. Trabajo en Canal Trece, donde produzco y presento contenidos en TV y plataformas digitales, con un enfoque en cultura gamer y cultura digital.Además, dirijo el sitio MasterCrispi.tech, un medio independiente dedicado a noticias, guías y análisis para una comunidad joven en Colombia y Latinoamérica.