Moonlighter 2 entra en Early Access el 19 de noviembre en Steam

La secuela del adorado indie de 2018 llega este 19 de noviembre a Steam en formato de acceso anticipado. Moonlighter 2: The Endless Vault promete expandir la exitosa fórmula que mezcla exploración de mazmorras con gestión de tienda, ahora con gráficos 3D y mecánicas renovadas.

El estudio valenciano Digital Sun y la editora 11 bit studios confirmaron que el juego estará disponible exclusivamente en PC durante esta fase temprana, con lanzamiento en consolas previsto para la versión completa.

¿Qué trae el Early Access de Moonlighter 2?

El acceso anticipado no es una versión limitada. Digital Sun ha confirmado que incluye el bucle de juego completo de Moonlighter 2, aunque con planes de expansión antes del lanzamiento 1.0.

Lo que encontrarás desde el día uno:

  • Tres biomas únicos con enemigos y mecánicas específicas (Kalina, The Gallery y Aeolia)
  • Más de 120 reliquias para coleccionar, vender y comercializar
  • Cuatro clases de armas principales: Espada Corta, Gran Espada, Lanza y Guanteletes
  • Armas a distancia: Blo-Blaster y Blo-Beam para combate ranged
  • Sistema de tienda completo con personalización, fijación de precios y gestión de clientes
  • Cerca de 100 ventajas (perks) para mazmorras y tienda
  • Buena parte de la historia principal

Cada bioma tiene dos variantes, lo que en la práctica significa seis ambientes diferentes para explorar. La distribución estratégica del inventario sigue siendo clave: cada objeto tiene efectos según el bioma donde lo encuentres (electrizante, quemante, absorbente) que pueden aumentar su valor… o hacerlo explotar.

De píxeles a polígonos: el cambio visual

Combate en Moonlighter 2 mostrando sistema de armas y enemigos en mazmorra

El salto gráfico es lo primero que salta a la vista. Moonlighter 2 abandona el pixel art 2D del original para adoptar un estilo 3D isométrico con cámara dinámica. El estudio ha trabajado para mantener la identidad visual característica mientras aprovecha las tres dimensiones para dar más profundidad a la exploración.

No es solo estética. La verticalidad y los nuevos ángulos de cámara agregan capas de estrategia tanto en combate como en la navegación de las mazmorras.

El mercader regresa a los negocios

Sistema de tienda en Moonlighter 2 con clientes y configuración de precios

Will, el protagonista del primer juego, vuelve a las andadas. Tras los eventos del original, él y los habitantes de Rynoka fueron desterrados a Tresna, un pueblo en una dimensión desconocida. Sin un peso en el bolsillo, toca reconstruir desde cero.

Aquí entra The Endless Vault, una entidad misteriosa que aparece en el pueblo y propone un trato: ayudará a Will a reconstruir su tienda si demuestra su valía como comerciante acumulando oro. Mucho oro.

La gestión de la tienda ha evolucionado respecto al primer juego. Ahora incluye:

  • Sistema de ventajas que se activa cada cierto número de ventas
  • Clientes VIP y habituales con preferencias específicas
  • Calendario del pueblo que afecta la demanda del mercado
  • Decoración funcional que influye en las mecánicas de juego
  • Personalización profunda del establecimiento

Y no olvides saludar a Bloblet, tu mascota invendible que te acompaña en la aventura.

Combate renovado, riesgo calculado

Inventario de Moonlighter 2 con más de 120 reliquias coleccionables

El sistema de combate recibió una revisión completa. Las cuatro clases de armas ofrecen estilos de juego distintos, desde la agilidad de la Espada Corta hasta el poderío de la Gran Espada. Las Lanzas dan alcance, los Guanteletes permiten combos brutales.

Pero hay más. Las armas a distancia como el Blo-Blaster agregan versatilidad, y en un momento de apuro siempre puedes sacudir tu mochila para lanzar enemigos aturdidos por los aires. Sí, tu inventario también es un arma.

Cada incursión es un rompecabezas táctico: ¿Cuánto botín puedes cargar de regreso? ¿Qué objeto vale el riesgo y el espacio limitado? Un paso en falso puede costarte más que oro. Morir reduce la rareza de tus hallazgos y rompe objetos, así que el juego te da un amuleto de escape para cuando las cosas se ponen feas.

Música de altura: Christopher Larkin a los mandos

Un detalle que no pasa desapercibido es la banda sonora. Christopher Larkin, compositor de Hollow Knight, se encarga de la música en Moonlighter 2. Las reviews tempranas destacan que la composición captura perfectamente la tensión de las persecuciones y la calma de la gestión de la tienda.

¿Vale la pena entrar en Early Access?

Los primeros análisis pintan un panorama positivo. El juego tiene reseñas “Muy Positivas” en Steam con 86% de aprobación basado en más de 1,300 valoraciones. Digital Sun ha demostrado compromiso escuchando el feedback de la comunidad tras las demos previas.

De hecho, el sistema de tienda fue completamente rediseñado después de que los jugadores expresaran descontento con la versión mostrada en el Steam Next Fest. Esa capacidad de adaptación es buena señal para la fase de Early Access.

Lo que viene después incluye:

  • Biomas adicionales
  • Más enemigos, jefes y reliquias
  • Sistemas de tienda expandidos con nuevos eventos
  • NPCs adicionales y momentos narrativos
  • Mejoras de interfaz y calidad de vida

Digital Sun no ha dado fecha para la versión 1.0, prefiriendo tomarse el tiempo necesario para pulir la experiencia completa. El estudio asegura que “prefieren tomarse el tiempo para hacer las cosas bien que apresurar la gran apertura.”

Digital Sun ¿Quiénes son?

Vale destacar que Digital Sun es un estudio valenciano con más de 50 empleados que se ha consolidado como uno de los referentes indie españoles. Después del éxito del primer Moonlighter y el aclamado Cataclismo en 2024, esta secuela representa su proyecto más ambicioso hasta la fecha.

El juego llegará eventualmente a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, incluso estará disponible en Xbox Game Pass desde su lanzamiento en consolas, pero por ahora el Early Access es exclusivo de PC vía Steam.

¿Cómo acceder al acceso anticipado?

Moonlighter 2: The Endless Vault está disponible en Steam sin restricciones regionales. Los jugadores pueden agregarlo a su lista de deseados y comprarlo directamente en la plataforma el 19 de noviembre.

El precio oficial en Steam es de $29.99 USD (aproximadamente $131,000 COP al cambio actual), lo que lo posiciona como un título indie premium. La página de Steam del juego acepta pagos con tarjetas colombianas y métodos locales disponibles en la plataforma.

Para quienes prefieren esperar, la versión completa incluirá más contenido y llegará a más plataformas, pero el Early Access ofrece decenas de horas de contenido desde el primer día según las primeras impresiones.

El veredicto de la comunidad

La recepción ha sido mayormente positiva. Los jugadores destacan:

El bucle de juego es adictivo desde el Early Access
La progresión tiene profundidad con múltiples vías de mejora
El combate se siente fluido y satisfactorio
La gestión de tienda mantiene su encanto
Contenido abundante para una versión Early Access

Las críticas apuntan a:

⚠️ La progresión puede sentirse lenta o difusa en momentos
⚠️ Algunos jugadores consideran el precio alto para Early Access
⚠️ El balance de ciertas mecánicas aún necesita ajustes

Lo interesante es que Digital Sun ya ha lanzado varios parches desde el lanzamiento hace tres semanas, abordando stuttering, mejorando la experiencia en Steam Deck y puliendo las peleas contra jefes. Las actualizaciones han ayudado a que las reseñas positivas suban del 71% al 86% en solo una semana.

¿Moonlighter o Moonlighter 2?

Si nunca jugaste el original, no es estrictamente necesario para disfrutar la secuela, aunque Moonlighter (2018) sigue disponible con descuentos frecuentes en Steam. El primer juego tiene una valoración de “Muy Positivo” con miles de reseñas y sirve como perfecta introducción a la fórmula.

Moonlighter 2 expande todo lo del original: más profundidad, más opciones, más contenido. Pero también es más complejo, lo que puede abrumar a algunos jugadores. El estudio recomienda el primer juego si buscas algo más directo y accesible.

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👋 Hola, soy Andrés Cristancho – Master CrispiSoy periodista y creador de contenido digital especializado en tecnología y videojuegos. Trabajo en Canal Trece, donde produzco y presento contenidos en TV y plataformas digitales, con un enfoque en cultura gamer y cultura digital.Además, dirijo el sitio MasterCrispi.tech, un medio independiente dedicado a noticias, guías y análisis para una comunidad joven en Colombia y Latinoamérica.