Friday Sundae presenta su debut con una aventura musical que combina renovación hotelera de día y caza de fantasmas de noche
Durante el reciente Xbox Games Showcase, el estudio independiente Friday Sundae anunció There Are No Ghosts at the Grand, un juego narrativo que promete una experiencia única: ser decorador durante el día y cazador de fantasmas por la noche. Esta propuesta llega con una ambientación británica costera y elementos musicales que van desde ska espeluznante hasta jazz de guerra.
¿De qué trata There Are No Ghosts at the Grand?

La premisa es intrigante: heredas un hotel inglés en ruinas y tienes exactamente 30 días y 30 noches para restaurarlo antes de que algo siniestro reclame el lugar. Durante el día, usarás herramientas eléctricas parlantes como el chorro de arena, pulverizador de pintura y la curiosa “pistola de margaritas” para devolver el hotel a su antigua gloria.
Pero cuando cae la noche, esas mismas herramientas se transforman en armas para enfrentar a las criaturas sobrenaturales que rondan los pasillos. La aspiradora se convierte en tu aliada contra entes misteriosos, el pulverizador revela asaltantes invisibles y el cañón de muebles te ayuda a someter espectros escurridizos.
Renovación con propósito
La restauración no es solo cosmética. Deberás resolver rompecabezas ocasionales usando pistas crípticas del pasado del hotel para guiar tu trabajo. A veces dispararás pintura y papel a las paredes, otras tendrás que hacer una pausa para plantearte enigmas que revelan secretos del lugar.
Un musical gaming como ningún otro
Lo que distingue a There Are No Ghosts at the Grand es su enfoque musical único. Cada personaje que encuentres en tu estancia tiene su propia canción pegadiza donde puedes tomar decisiones de diálogo a través de las letras.
“No es un musical tradicional en el sentido del teatro musical”, explica Anil Glendinning, guionista y director de Friday Sundae. “Se parece más a un álbum fresco y polvoriento de canciones británicas de ska y punk de los años 80 que encuentras en la colección de discos de tu padre”.
La banda sonora promete ser tan ecléctica como sus misteriosos personajes, abarcando desde ska espeluznante hasta jazz de tiempos de guerra e incluso skater punk.
¿Cuándo llega y dónde jugarlo?
There Are No Ghosts at the Grand será compatible con Xbox Play Anywhere, permitiendo guardado cruzado entre consola, PC y la nube. Estará disponible desde el primer día para suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass, aunque se anunciarán más plataformas próximamente.
El juego se mostró durante el Xbox Games Showcase de junio 2025, pero aún no hay fecha de lanzamiento específica. Sin embargo, ya puedes ver el tráiler oficial en YouTube.
Sobre Friday Sundae
Friday Sundae es un estudio independiente del suroeste de Inglaterra. Su pequeño equipo combina veteranos de la industria AAA con novatos talentosos, dirigido por el matrimonio de Rachel y Anil Glendinning. There Are No Ghosts at the Grand marca su debut en la industria.
¿Vale la pena esperar este juego?
La propuesta de Friday Sundae suena refrescante en un mercado saturado de shooters y battle royales. La combinación de renovación, misterio y elementos musicales puede atraer tanto a fanáticos de los juegos narrativos como a quienes buscan experiencias más relajadas.
El concepto de herramientas que cambian de función entre día y noche es clever, y la promesa de 30 días únicos sugiere rejugabilidad. Si buscas algo diferente para Game Pass, este podría ser una sorpresa agradable.
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